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多媒体云中基于用户行为特征的资源分配方法研究

摘要第3-5页
abstract第5-7页
第1章 绪论第10-24页
    1.1 课题研究背景及意义第10-15页
        1.1.1 云计算与多媒体云计算第10-11页
        1.1.2 多媒体云计算面临的问题第11-13页
        1.1.3 多媒体云计算的分类第13-14页
        1.1.4 云环境中部署多媒体服务的必要性第14-15页
    1.2 国内外研究现状第15-19页
        1.2.1 资源分配的研究综述第15-17页
        1.2.2 博弈论在资源分配中应用现状第17-19页
    1.3 本文研究内容第19-21页
    1.4 本文组织结构第21-23页
    1.5 本章小结第23-24页
第2章 多媒体云中基于用户行为特征的协作式内容分发机制第24-40页
    2.1 基于用户行为特征的多媒体云体系结构的构建第24-26页
    2.2 多媒体内容协作式分发策略中的存在的问题第26页
    2.3 多媒体云中基于综合效用值的用户评价策略第26-30页
        2.3.1 用户物理性能评价第27页
        2.3.2 用户活跃性评价第27-28页
        2.3.3 用户信誉值评价第28-30页
    2.4 多媒体云中基于最小时间和最小费用的服务用户数量选择第30-34页
        2.4.1 多媒体云中服务用户数量选择依据第30-31页
        2.4.2 基于改进极值扰动的粒子群优化算法的服务用户数量选择第31-33页
        2.4.3 改进极值扰动的粒子群优化算法收敛性分析第33-34页
    2.5 多媒体内容进行协作式分发的方法实现第34-38页
    2.6 服务用户选择算法复杂度分析第38页
    2.7 本章小结第38-40页
第3章 多媒体云中基于博弈论的带宽分配优化方法第40-54页
    3.1 基于用户行为特征的多媒体云体系结构中带宽分配问题分析第40-41页
    3.2 多媒体云中非服务用户间的演化博弈第41-44页
        3.2.1 多媒体云中带宽分配的稳定策略第42-43页
        3.2.2 多媒体云中带宽分配策略的用户效用评价第43页
        3.2.3 多媒体云中带宽分配用户选择机制的复制子动态第43-44页
    3.3 多媒体云中服务用户间的Stackelberg博弈第44-45页
    3.4 服务用户与非服务用户博弈分析第45-47页
        3.4.1 非服务用户选择策略的复制子动态第45-46页
        3.4.2 服务用户间的竞争与纳什均衡第46-47页
    3.5 多媒体云中用户间带宽分配的方法实现第47-51页
        3.5.1 非服务用户间带宽竞争的演化博弈策略第47-49页
        3.5.2 服务用户间的价格和提供带宽大小的竞争第49-51页
    3.6 用户间带宽资分配算法复杂度分析第51页
    3.7 本章小结第51-54页
第4章 仿真实验与结果分析第54-76页
    4.1 实验平台介绍及环境搭建第54-57页
    4.2 协作式内容分发策略实验验证第57-68页
        4.2.1 用户综合效用评价参数的确定第57-60页
        4.2.2 基于综合效用的用户评价策略验证第60-63页
        4.2.3 基于改进极值扰动粒子群优化算法的对比实验第63-65页
        4.2.4 协作式内容分发策略的开销对比分析第65-68页
        4.2.5 实验结论第68页
    4.3 服务用户与非服务用户间带宽分配结果验证与分析第68-75页
        4.3.1 实验设计第68-69页
        4.3.2 非服务用户间的演化博弈验证第69-72页
        4.3.3 服务用户间的Stackelberg博弈验证第72-75页
        4.3.4 实验结论第75页
    4.4 本章小结第75-76页
第5章 总结与展望第76-80页
    5.1 本文总结第76-77页
    5.2 研究展望第77-80页
致谢第80-82页
参考文献第82-86页
攻读学位期间获得与学位论文相关的科研成果目录第86页

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