中文摘要 | 第10-11页 |
ABSTRACT | 第11页 |
第一章 绪论 | 第12-15页 |
1.1 研究背景 | 第12页 |
1.2 研究内容 | 第12-13页 |
1.3 研究方法 | 第13页 |
1.4 研究目的及意义 | 第13-15页 |
第二章 山西传统寺观壁画概述 | 第15-18页 |
2.1 传统寺观壁画历史与现状 | 第15页 |
2.1.1 传统壁画的发展历史 | 第15页 |
2.1.2 传统寺观壁画的现状 | 第15页 |
2.2 传统寺观壁画在数字化背景下的新发展 | 第15-18页 |
2.2.1 数字化背景下壁画艺术的新特征 | 第15-16页 |
2.2.2 数字化背景下壁画艺术与传统壁画的关系对比 | 第16-18页 |
第三章 数字时代传统寺观壁画的“动态化”研究 | 第18-25页 |
3.1 数字化技术下壁画“动态化”的表现趋势 | 第18-20页 |
3.1.1 新媒体的发展以及数字技术的成熟 | 第18-19页 |
3.1.2 传统寺观壁画所面临的问题 | 第19页 |
3.1.3 壁画呈现的多元化和多维化 | 第19页 |
3.1.4 交互艺术在壁画中的应用 | 第19-20页 |
3.2 动态图形的理论及应用 | 第20-22页 |
3.2.1 动态图形的概念及表现特点 | 第20-21页 |
3.2.2 动态图形的设计流程 | 第21页 |
3.2.3 动态图形在艺术实践中的应用 | 第21-22页 |
3.3 传统寺观壁画“动态化”表现的必要性 | 第22-25页 |
3.3.1 传统寺观壁画艺术发展的继承与延伸 | 第22页 |
3.3.2 传统寺观壁画的数字化叙事 | 第22-23页 |
3.3.3 技术与艺术相统一的时代特征 | 第23-25页 |
第四章 山西传统寺观壁画数字化动态制作途径与方法探讨 | 第25-34页 |
4.1 相关的艺术创作案例研究 | 第25-27页 |
4.1.1 动态版《清明上河图》 | 第25-26页 |
4.1.2 动态版《十二美人图》 | 第26页 |
4.1.3 动画版《夏虫国》 | 第26-27页 |
4.2 动态版广胜寺水神庙壁画实验创作 | 第27-34页 |
4.2.1 广胜寺水神庙的艺术研究价值 | 第27页 |
4.2.2 创作的基本思路与方法 | 第27-29页 |
4.2.3 壁画中动态元素的分析和确立 | 第29-32页 |
4.2.4 数字化动态作品呈现与分析 | 第32-34页 |
结语 | 第34-35页 |
参考文献 | 第35-36页 |
攻读学位期间取得的研究成果 | 第36-37页 |
致谢 | 第37-38页 |
个人简况及联系方式 | 第38-39页 |