摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
第1章 绪论 | 第8-14页 |
1.1 研究背景 | 第8-11页 |
1.1.1 国内美甲行业现状 | 第8-11页 |
1.2 研究的目的及意义 | 第11-12页 |
1.2.1 研究目的 | 第11页 |
1.2.2 研究的意义 | 第11-12页 |
1.3 研究方法及创新之处 | 第12-14页 |
1.3.1 研究方法 | 第12页 |
1.3.2 创新之处 | 第12-14页 |
第2章 技术背景及概念梳理 | 第14-17页 |
2.1 增强现实(AR)技术 | 第14-15页 |
2.1.1 概念梳理 | 第14页 |
2.1.2 技术背景与应用现状 | 第14-15页 |
2.2 3D打印技术 | 第15-17页 |
2.2.1 概念梳理 | 第15页 |
2.2.2 技术背景与应用现状 | 第15-17页 |
第3章 美甲行业所遇到的瓶颈与解决方法 | 第17-21页 |
3.1 美甲前期体验问题与AR技术应用 | 第17-18页 |
3.1.1 美甲行业前期体验的局限性 | 第17页 |
3.1.2 增强现实(AR)技术在美甲行业中的应用 | 第17-18页 |
3.2 美甲后期制作问题与3D打印技术应用 | 第18-19页 |
3.2.1 美甲后期制作的局限性 | 第18页 |
3.2.2 3D打印技术在美甲行业中的应用 | 第18-19页 |
3.3 案例分析 | 第19-21页 |
3.3.1 美甲贩卖机 | 第19页 |
3.3.2 互动纹身 | 第19-21页 |
第4章 《Hi!nail》美甲产品的设计研究 | 第21-27页 |
4.1 《Hi!nail》美甲产品设计思维导视分析 | 第21-27页 |
4.1.1 产品思维导图 | 第21-22页 |
4.1.2 产品原型设计 | 第22-27页 |
第5章 结论 | 第27-28页 |
参考文献 | 第28-29页 |
致谢 | 第29-30页 |
附件 | 第30-39页 |