中文摘要 | 第1-4页 |
英文摘要 | 第4-7页 |
引言 | 第7-9页 |
一、绪论 | 第9-13页 |
(一) 研究背景、目的和意义 | 第9-10页 |
(二) 水墨动画的发展状况 | 第10-12页 |
1. 水墨动画的各阶段发展状况 | 第10-11页 |
(1) 《水墨动画片断》成为宣告中国水墨动画片首创成功的标志 | 第10页 |
(2) 第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》完成 | 第10页 |
(3) 第二部水墨动画片《牧笛》以新姿态和观众见面 | 第10页 |
(4) “文化大革命”之后的第一部水墨动画片《鹿铃》意义非凡 | 第10-11页 |
(5) 《山水情》——中国水墨动画片的巅峰之作 | 第11页 |
2. 动画的国内外发展现状 | 第11-12页 |
(三) 本文的研究方法 | 第12-13页 |
二、动画与叙事关系概述 | 第13-19页 |
(一) 叙事与叙事学的起源与发展 | 第13-14页 |
(二) 动画的叙事性 | 第14-17页 |
(三) 动画叙事的特征 | 第17-19页 |
1、绘画性 | 第17页 |
2、想象性 | 第17-18页 |
3、画面运动性 | 第18页 |
4、拍摄性思维 | 第18页 |
5、幽默性 | 第18-19页 |
三、中国水墨动画中的叙事性 | 第19-27页 |
(一) 中国水墨动画笔墨形式的叙事性表达 | 第19-23页 |
1. 线条表达—粗犷与细腻 | 第19-20页 |
2. 色彩表达—五墨六彩 | 第20-21页 |
3. 造型表达—形似与神似 | 第21-22页 |
4. 构图表达—画面的中心 | 第22-23页 |
(二) 中国水墨动画的意境与情感的叙事性 | 第23-24页 |
1. 意境营造 | 第23页 |
2. 情感表达 | 第23-24页 |
(三) 水墨动画《牧笛》的叙事分析 | 第24-27页 |
四、中国水墨动画面临的主要问题与发展新趋势 | 第27-33页 |
(一) 中国水墨动画所面临的问题 | 第27-30页 |
1. 水墨动画与当代审美趣味的兼容问题 | 第27-28页 |
(1) 当下的审美趣味 | 第27页 |
(2) 水墨动画遭遇当下审美趣味后的反应 | 第27-28页 |
2. 水墨动画的受众问题 | 第28-29页 |
(1) 当下观众对影视动画的欣赏口味 | 第28页 |
(2) 现代水墨动画受众较多 | 第28-29页 |
3. 水墨动画在传统制作方式与当代快餐思想的兼容问题 | 第29-30页 |
(二) 中国水墨动画发展趋势 | 第30-33页 |
1. 数字技术对水墨动画制作方式的升级 | 第30-32页 |
2. 数字技术对水墨动画应用领域的拓展 | 第32-33页 |
结语 | 第33-35页 |
参考文献 | 第35-37页 |
致谢 | 第37-38页 |
在读期间公开发表论文(著)及科研情况等 | 第38页 |