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中国水墨动画的叙事性

中文摘要第1-4页
英文摘要第4-7页
引言第7-9页
一、绪论第9-13页
 (一) 研究背景、目的和意义第9-10页
 (二) 水墨动画的发展状况第10-12页
  1. 水墨动画的各阶段发展状况第10-11页
   (1) 《水墨动画片断》成为宣告中国水墨动画片首创成功的标志第10页
   (2) 第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》完成第10页
   (3) 第二部水墨动画片《牧笛》以新姿态和观众见面第10页
   (4) “文化大革命”之后的第一部水墨动画片《鹿铃》意义非凡第10-11页
   (5) 《山水情》——中国水墨动画片的巅峰之作第11页
  2. 动画的国内外发展现状第11-12页
 (三) 本文的研究方法第12-13页
二、动画与叙事关系概述第13-19页
 (一) 叙事与叙事学的起源与发展第13-14页
 (二) 动画的叙事性第14-17页
 (三) 动画叙事的特征第17-19页
  1、绘画性第17页
  2、想象性第17-18页
  3、画面运动性第18页
  4、拍摄性思维第18页
  5、幽默性第18-19页
三、中国水墨动画中的叙事性第19-27页
 (一) 中国水墨动画笔墨形式的叙事性表达第19-23页
  1. 线条表达—粗犷与细腻第19-20页
  2. 色彩表达—五墨六彩第20-21页
  3. 造型表达—形似与神似第21-22页
  4. 构图表达—画面的中心第22-23页
 (二) 中国水墨动画的意境与情感的叙事性第23-24页
  1. 意境营造第23页
  2. 情感表达第23-24页
 (三) 水墨动画《牧笛》的叙事分析第24-27页
四、中国水墨动画面临的主要问题与发展新趋势第27-33页
 (一) 中国水墨动画所面临的问题第27-30页
  1. 水墨动画与当代审美趣味的兼容问题第27-28页
   (1) 当下的审美趣味第27页
   (2) 水墨动画遭遇当下审美趣味后的反应第27-28页
  2. 水墨动画的受众问题第28-29页
   (1) 当下观众对影视动画的欣赏口味第28页
   (2) 现代水墨动画受众较多第28-29页
  3. 水墨动画在传统制作方式与当代快餐思想的兼容问题第29-30页
 (二) 中国水墨动画发展趋势第30-33页
  1. 数字技术对水墨动画制作方式的升级第30-32页
  2. 数字技术对水墨动画应用领域的拓展第32-33页
结语第33-35页
参考文献第35-37页
致谢第37-38页
 在读期间公开发表论文(著)及科研情况等第38页

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