虚拟现实环境下分布式服务器架构的设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
1 绪论 | 第9-13页 |
1.1 研究背景 | 第9-10页 |
1.2 研究目标与研究内容 | 第10-12页 |
1.3 论文组织结构 | 第12-13页 |
2 相关研究工作 | 第13-25页 |
2.1 CAP定理 | 第13-15页 |
2.2 2PC和Paxos协议 | 第15-18页 |
2.3 分布式文件系统GFS | 第18-21页 |
2.4 分布式计算模型MapReduce | 第21-23页 |
2.5 分布式键值系统 | 第23页 |
2.6 本章小结 | 第23-25页 |
3 系统设计与实现 | 第25-51页 |
3.1 系统架构设计 | 第25-28页 |
3.2 接口设计与实现 | 第28-29页 |
3.3 安全认证机制 | 第29-30页 |
3.4 数据层的设计与实现 | 第30-39页 |
3.4.1 基于MongoDB的分布式数据库系统 | 第30-33页 |
3.4.2 基于Redis的分布式缓存系统 | 第33-38页 |
3.4.3 分布式文件系统 | 第38-39页 |
3.5 逻辑层设计与实现 | 第39-45页 |
3.5.1 地形服务 | 第40-43页 |
3.5.2 资源服务 | 第43-44页 |
3.5.3 文件服务 | 第44页 |
3.5.4 用户服务 | 第44页 |
3.5.5 图层服务 | 第44页 |
3.5.6 LBS服务 | 第44-45页 |
3.6 分布式协调系统的实现 | 第45-49页 |
3.6.1 ZooKeeper协调机制 | 第46-47页 |
3.6.2 ZooKeeper集群管理 | 第47-49页 |
3.7 Web服务器的选择 | 第49页 |
3.8 本章小结 | 第49-51页 |
4 系统测试与分析 | 第51-61页 |
4.1 系统测试环境、方法及内容 | 第51页 |
4.2 测试结果及分析 | 第51-60页 |
4.2.1 地形服务测试 | 第51-54页 |
4.2.2 吞吐率测试 | 第54-55页 |
4.2.3 LBS服务测试 | 第55-58页 |
4.2.4 基于ViWo服务器的相关应用 | 第58-60页 |
4.3 本章小结 | 第60-61页 |
5 总结与展望 | 第61-62页 |
5.1 工作总结 | 第61页 |
5.2 未来展望 | 第61-62页 |
参考文献 | 第62-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
攻读学位期间发表的学术论文和参与的科研项目 | 第65-66页 |