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基于Kinect的动作识别研究及在教学中的应用

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第9-23页
    1.1 动作识别发展历史背景第9-13页
        1.1.1 人体动作识别体系发展第9-11页
        1.1.2 人体动作识别设备的发展第11-13页
    1.2 Kinect基础简介第13-18页
        1.2.1 硬件结构第13-14页
        1.2.2 软件开发环境第14-16页
        1.2.3 Kinect深度图获取原理第16页
        1.2.4 骨骼数据的提取第16-18页
    1.3 Kinect识别技术的最新应用第18-20页
        1.3.1 商业领域的应用第18-19页
        1.3.2 社会领域的应用第19-20页
        1.3.3 机器人领域第20页
    1.4 Kinect的在教学中的需求分析第20-21页
    1.5 论文研究内容和论文组织第21页
    1.6 本章小结第21-23页
第二章 基于Kinect的动作识别分析与模型简化第23-31页
    2.1 识别方法分析第23-25页
        2.1.1 人体动作的分类第23页
        2.1.2 人体动作识别的方法第23-25页
    2.2 动作识别的模型简化第25-30页
        2.2.1 简化原因分析第25-27页
        2.2.2 简化模型的建立第27-28页
        2.2.3 简化模型与传统模型的对比第28-30页
    2.3 本章小结第30-31页
第三章 Kinect在教学应用的先导性实验第31-57页
    3.1 教学环境下常见动作使用情况调查分析第31-34页
        3.1.1 动作调查需求分析第31-32页
        3.1.2 教学动作调查第32-34页
        3.1.3 教学动作调查结论第34页
        3.1.5 实验动作的选取第34页
    3.2 实验设计第34-37页
        3.2.1 实验距离的设置第35-36页
        3.2.2 动作识别的算法实现框架第36-37页
    3.3 静态动作识别实验第37-46页
        3.3.1 实验目的第37页
        3.3.2 实验原理第37-39页
        3.3.3 动作识别算法程序设计第39-42页
        3.3.4 实验条件第42页
        3.3.5 实验内容第42-43页
        3.3.6 实验结果第43-46页
    3.4 动态动作识别实验第46-54页
        3.4.1 实验目的第46页
        3.4.2 实验原理及程序设计第46-52页
        3.4.3 实验环境第52页
        3.4.4 实验内容第52-53页
        3.4.5 实验结果第53-54页
        3.4.6 实验分析第54页
    3.5 对比分析第54页
    3.6 本章小结第54-57页
第四章 动作识别的改进以及在教学中的具体应用第57-69页
    4.1 系统框架设计第57-59页
    4.2 动作识别测试第59-63页
        4.2.1 关键帧的数目确定第59-60页
        4.2.2 关键帧位置关系分析第60-62页
        4.2.3 动作识别实验及分析第62-63页
    4.3 Kinect在PPT播放中的功能动作选取及实现第63-67页
        4.3.1 鞠躬第63页
        4.3.2 手部滑动第63-64页
        4.3.3 向前挥手第64-65页
        4.3.4 双手合握第65-66页
        4.3.6 实验结果及分析第66-67页
    4.4 小结第67-69页
第五章 总结与展望第69-71页
    5.1 工作总结第69页
    5.2 展望第69-71页
致谢第71-73页
参考文献第73-77页
附录A 攻读学位期间发表论文目录第77-79页
附录B 攻读学位期间参与的研究工作第79页

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