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无人机地面控制站软件的设计与实现

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
第1章 绪论第9-15页
    1.1 无人机第9-11页
        1.1.1 无人机的应用前景第9-10页
        1.1.2 无人机系统的组成第10-11页
    1.2 无人机地面控制站系统第11-13页
        1.2.1 功能结构第11页
        1.2.2 国内外发展现状第11-13页
    1.3 本文的组织结构第13-15页
第2章 相关技术介绍第15-28页
    2.1 多线程技术第15-20页
        2.1.1 多线程的使用场合第15页
        2.1.2 线程同步第15-19页
        2.1.3 基于VisualC++多线程编程第19-20页
    2.2 Windows消息传递机制与定时器第20-22页
        2.2.1 Windows消息机制第20-21页
        2.2.2 Windows定时器第21-22页
    2.3 串口通信第22-24页
        2.3.1 串口通信的基本概念第22-23页
        2.3.2 常用串口通信实现方法第23-24页
    2.4 ADO数据库访问技术第24-27页
        2.4.1 ADO技术原理第25页
        2.4.2 ADO对象模型第25-26页
        2.4.3 ADO接口简介第26-27页
    2.5 本章小结第27-28页
第3章 地面站软件的总体设计第28-36页
    3.1 系统总体结构第28-29页
    3.2 系统开发环境第29页
    3.3 地面站软件功能设计第29-35页
        3.3.1 用户界面设计第30-32页
        3.3.2 导航电子地图功能设计第32页
        3.3.3 串口通信与飞行监控功能设计第32-33页
        3.3.4 航点与航线的管理功能的设计第33-34页
        3.3.5 支持多架次飞机的设计第34-35页
        3.3.6 任务回放功能设计第35页
    3.4 本章小结第35-36页
第4章 航线规划与电子导航地图制作第36-45页
    4.1 航线规划的实现第36-41页
        4.1.1 航点的存储与管理第36-38页
        4.1.2 航线的存储与管理第38-39页
        4.1.3 航线规划第39-41页
    4.2 导航电子地图制作第41-44页
        4.2.1 卫星地图获取第42页
        4.2.2 地图配准第42-44页
    4.3 本章小结第44-45页
第5章 串口通信与飞行监控的实现第45-59页
    5.1 串口通信的实现第45-49页
        5.1.1 串口通信类CSuperSerialPort第45-47页
        5.1.2 读注册表获取串口列表第47-48页
        5.1.3 串口通信实时性的实验结果第48-49页
    5.2 用户层通信的实现第49-52页
    5.3 高精度定时器的实现第52-53页
        5.3.1 系统定时器的局限性第52-53页
        5.3.2 实现高精度定时器第53页
    5.4 飞行监控功能的实现第53-58页
        5.4.1 读串口数据显示飞行状况功能的实现第54-56页
        5.4.2 写串口数据发送遥控指令功能的实现第56-58页
    5.5 本章小结第58-59页
第6章 测试与总结第59-62页
    6.1 论文主要工作第59页
    6.2 无人机地面站的软件测试第59-62页
        6.2.1 实验结果第59-61页
        6.2.2 无人机地面站的压力测试第61页
        6.2.3 存在的不足与改进第61-62页
参考文献第62-65页
致谢第65-67页

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