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实时流媒体相关技术的研究与应用

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第10-13页
    1.1 论文的研究背景第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11页
    1.3 论文的主要工作第11-12页
    1.4 论文的组织结构第12-13页
第2章 实时流媒体技术综述第13-23页
    2.1 实时流媒体传输协议第13-17页
        2.1.1 RTP/RTCP/RTSP 协议族第13-15页
        2.1.2 RTMFP 协议第15-17页
    2.2 实时流媒体传输模式第17-18页
        2.2.1 单播模式第17页
        2.2.2 广播模式第17-18页
        2.2.3 多播模式第18页
    2.3 实时流媒体压缩编码技术第18-22页
        2.3.1 MPEG-X 系列标准第19-20页
        2.3.2 H.26X 系列标准第20-22页
    2.4 本章小结第22-23页
第3章 RTMP 协议在客户端实现第23-33页
    3.1 RTMP 协议规范第23-25页
        3.1.1 消息(Message)第24页
        3.1.2 块(Chunk)第24-25页
        3.1.3 消息分块第25页
    3.2 ActionScript 流媒体播放技术第25-26页
        3.2.1 流媒体 URL 格式第25-26页
        3.2.2 网络连接和网络流对象第26页
    3.3 流媒体播放过程第26-29页
        3.3.1 握手第26-27页
        3.3.2 创建网络连接第27-28页
        3.3.3 创建网络流第28页
        3.3.4 播放第28-29页
    3.4 RTMP 客户端实现第29-32页
        3.4.1 客户端执行过程第29-30页
        3.4.2 模块结构第30页
        3.4.3 消息的发送与接收第30-31页
        3.4.4 客户端执行结果第31-32页
    3.5 本章小结第32-33页
第4章 实时交互系统改进第33-42页
    4.1 需求分析第33页
    4.2 BigBlueButton 介绍第33-34页
    4.3 BigBlueButton 系统架构图第34-36页
    4.4 共享白板第36-39页
        4.4.1 相关知识第36-37页
        4.4.2 共享白板实现第37-39页
    4.5 会议管理系统第39-41页
    4.6 本章小结第41-42页
第5章 实时流媒体 QoE 评价第42-58页
    5.1 QOS 与 QOE第42-43页
    5.2 实时流媒体 QOE评价方法第43-47页
        5.2.1 主观评价方法第43-44页
        5.2.2 客观评价方法第44-47页
    5.3 基于 H.264 码流的无参考模型第47-55页
        5.3.1 编码压缩参数第49-51页
        5.3.2 网络性能参数第51-52页
        5.3.3 QoE 同特征参数映射第52-55页
    5.4 实验与结果分析第55-57页
    5.5 本章小结第57-58页
第6章 总结与展望第58-60页
    6.1 总结第58页
    6.2 展望第58-60页
参考文献第60-62页
致谢第62页

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