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基于应用层协议的P2P实时流媒体性能优化

摘要第1-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第6-9页
   ·课题背景第6-7页
   ·课题目的与意义第7页
   ·本文主要研究工作第7-8页
   ·论文结构第8-9页
第二章 相关技术与研究第9-18页
   ·P2P网络分析第9-11页
   ·P2P流媒体技术第11-12页
   ·P2P流媒体直播技术第12-15页
     ·P2P流媒体直播模型第12-14页
     ·P2P流媒体直播系统的QoS控制第14-15页
   ·流媒体代理缓存技术第15-18页
第三章 P2P流媒体直播应用层协议分析第18-28页
   ·基于Gossip协议的P2P流媒体直播模型第18-21页
     ·以CoolStreaming为代表的P2P直播模型第18-21页
     ·P2P直播节点交互流程第21页
   ·P2P流媒体直播数据包的识别第21-28页
     ·深度包检测技术简介第21-22页
     ·主流P2P流媒体直播应用的数据包分析第22-28页
第四章 性能优化方案第28-41页
   ·基于应用层协议的数据包识别第28-31页
     ·数据包识别算法第29-30页
     ·基于应用层协议的数据包识别方法第30-31页
   ·实时流媒体缓存模型第31-35页
     ·数据结构第31-32页
     ·影音数据缓存策略第32-33页
     ·节目缓存策略第33-35页
   ·性能优化策略第35-41页
     ·带宽利用率优化第35-36页
     ·下载效率优化第36-39页
     ·播放延时优化第39-41页
第五章 优化方案的应用第41-45页
   ·基于Socks Server 5的原型系统设计第41-43页
   ·原型系统模块结构及功能第43-45页
第六章 性能测试及结果分析第45-50页
   ·P2P实时流媒体性能指标第45-46页
   ·局域网性能优化实验第46-50页
     ·实验环境第46-47页
     ·实验方法第47-48页
     ·实验结果分析第48-50页
第七章 总结与展望第50-52页
参考文献第52-55页
致谢第55-56页

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