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基于移动设备中“川剧文化”用户界面的设计研究

摘要第6-7页
Abstract第7-8页
目录第9-12页
第1章 绪论第12-17页
    1.1 选题的研究背景第12-14页
        1.1.1 移动互联网及移动设备时代的到来第13页
        1.1.2 用户界面设计的概述第13-14页
        1.1.3 移动互联时代怎样将中国传统文化元素与时俱进进行创新第14页
    1.2 选题的研究现状简述第14-15页
        1.2.1 国外研究、实践现状第14-15页
        1.2.2 国内研究、实践现状第15页
    1.3 本课题研究的目的与意义第15页
    1.4 本课题研究方法及框架第15-17页
        1.4.1 本课题研究的方法第15-16页
        1.4.2 本课题研究的框架第16-17页
第2章 移动设备应用中的用户角色模型的应用意义与方法第17-19页
    2.1 用户角色模型的应用意义第17页
        2.1.1 建立用户角色模型可以帮助定位产品目标第17页
        2.1.2 建立用户角色模型可以帮助确定产品设计目标及评审准则第17页
    2.2 用户角色模型在移动设备中的应用第17-18页
        2.2.1 用户角色模型的类型第17-18页
        2.2.2 用户角色模型的实际应用方法第18页
    2.3 如何检验用户角色模型的可靠性第18-19页
第3章 移动设备应用界面的交互设计的方法第19-24页
    3.1 移动设备应用界面的交互方式与设计原则第19-21页
        3.1.1 用户与界面的交互方式分析第19-20页
        3.1.2 移动设备应用界面的交互设计原则第20-21页
    3.2 移动设备应用界面的交互设计流程与方法第21-24页
        3.2.1 定位指南图第22页
        3.2.2 核心功能确认第22页
        3.2.3 应用定义声明第22页
        3.2.4 画草图第22页
        3.2.5 低保真原型与高保真原型第22-23页
        3.2.6 视觉设计第23页
        3.2.7 交付第23-24页
第4章 移动设备应用界面的视觉设计的方法分析第24-29页
    4.1 移动设备的种类、界面尺寸及特点第24页
        4.1.1 掌上游戏机第24页
        4.1.2 智能手机第24页
        4.1.3 平板电脑第24页
    4.2 移动设备应用界面的视觉设计分析第24-25页
        4.2.1 移动设备应用界面色彩的属性第24-25页
        4.2.2 符号在应用界面设计中的运用第25页
    4.3 移动设备应用界面视觉设计的原则与流程第25-26页
        4.3.1 应用界面视觉设计的原则第25-26页
        4.3.2 应用界面视觉设计的流程第26页
    4.4 移动设备应用界面视觉设计的构成要素及方法第26-29页
        4.4.1 图标的视觉设计第26页
        4.4.2 启动界面的视觉设计第26-27页
        4.4.3 移动设备应用界面视觉设计中内容界面阅读体验的分析第27-29页
第5章 基于移动设备中“川剧文化”用户界面的设计研究第29-32页
    5.1 川剧文化的概述第29-30页
        5.1.1 川剧的起源与发展第29页
        5.1.2 川剧脸谱的文化内涵第29-30页
    5.2 基于移动设备中“川剧文化”用户界面的设计研究意义第30-31页
        5.2.1 引导地方传统文化国际化、现代化发展第30页
        5.2.2 促使传统川剧文化品牌化发展第30页
        5.2.3 为其他传统文化在移动互联时代的传播提供借鉴第30-31页
        5.2.4 为传统文化带来新的生机与活力第31页
    5.3 基于移动设备中“川剧文化”用户界面的设计运用研究第31-32页
        5.3.1 运用川剧文化“变脸”的特点在川剧文化用户界面交互设计上进行创新第31页
        5.3.2 将川剧脸谱图形元素的提炼与抽象变化运用到符号设计中第31页
        5.3.3 结合川剧文化使界面设计富有神韵第31-32页
第6章 设计实例分析——基于移动设备中“川剧文化”用户界面的设计(以IOS 7系统IPHONE5为例)第32-42页
    6.1 “蜀伶记”川剧文化资讯类APP界面设计第32-35页
        6.1.1 现有资讯类APP分析第32页
        6.2.2 蜀伶记川剧文化资讯类APP界面设计分析第32-35页
    6.2 “SICHUAN OPERA FAN”川剧文化游戏类APP界面设计第35-39页
        6.2.1 现有川剧游戏类APP分析第35页
        6.2.2 “Sichuan Opera Fan”川剧文化游戏类APP界面设计分析第35-39页
    6.3 “留风蜀韵”川剧戏曲播放类APP界面设计第39-42页
        6.3.1 现有川剧戏曲类APP界面分析第39页
        6.3.2 “留风蜀韵”川剧戏曲播放类APP界面设计分析第39-42页
致谢第42-43页
参考文献第43-44页
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果第44页

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