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基于ARM+FPGA的实物投影仪的设计

摘要第5-6页
Abstract第6页
1 绪论第9-12页
    1.1 研究背景及意义第9-10页
    1.2 本文研究内容第10-11页
    1.3 论文结构安排第11-12页
2 实物投影仪总体方案设计第12-18页
    2.1 方案的总体设计第12-13页
    2.2 方案核心器件的选用第13-16页
        2.2.1 嵌入式微处理器的选用第13-14页
        2.2.2 可编程逻辑器件的选用第14页
        2.2.3 摄像头模组的选用第14-16页
    2.3 嵌入式操作系统的选取第16页
    2.4 系统设计流程第16-18页
3 实物投影仪的硬件设计第18-32页
    3.1 ARM9模块第18-26页
        3.1.1 S3C2440A处理器第18-19页
        3.1.2 摄像头接口第19-20页
        3.1.3 LCD控制器第20-21页
        3.1.4 OV9655摄像头模组第21-23页
        3.1.5 基本外设第23-26页
    3.2 FPGA模块第26-32页
        3.2.1 帧率提升原理第26-27页
        3.2.2 FPGA芯片第27-28页
        3.2.3 ARM9模块与FPGA模块之间的连接第28页
        3.2.4 FPGA片外设备第28-29页
        3.2.5 VGA接口第29-32页
4 实物投影仪嵌入式软件设计第32-41页
    4.1 嵌入式linux操作系统的架构第32-34页
    4.2 嵌入式Linux系统的驱动设计结构第34-35页
        4.2.1 驱动初始化函数和卸载函数第34页
        4.2.2 file_operations结构体和接口函数第34-35页
        4.2.3 驱动编入内核第35页
    4.3 嵌入式Linux系统的移植第35-37页
        4.3.1 引导程序Bootloader的移植第35-36页
        4.3.2 内核的移植第36-37页
    4.4 摄像头采集驱动设计第37-41页
5 FPGA模块的软件设计第41-49页
    5.1 FPGA开发工具第41页
    5.2 SDRAM控制器第41-46页
        5.2.1 SDRAM的工作方式第41-43页
        5.2.2 SDRAM控制器第43-45页
        5.2.3 SDRAM控制器的功能仿真验证第45-46页
    5.3 VGA显示第46-48页
    5.4 系统效果测试验证第48-49页
6 总结与展望第49-50页
参考文献第50-53页
致谢第53页

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