| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-13页 |
| ·前言 | 第7-8页 |
| ·国内外的研究情况 | 第8-9页 |
| ·课题研究的主要内容和目标 | 第9-11页 |
| ·主要工作和论文的组织结构 | 第11-13页 |
| 第二章 理论和实验基础 | 第13-23页 |
| ·协议栈 | 第13-16页 |
| ·有限状态机 | 第16-19页 |
| ·代码生成器 | 第19-22页 |
| ·本章小结 | 第22-23页 |
| 第三章 应用于协议栈开发的状态机生成器的功能和设计 | 第23-35页 |
| ·应用于协议栈开发的状态机生成器的功能 | 第23-26页 |
| ·协议栈属性的输入 | 第23-24页 |
| ·状态机属性的输入和编辑 | 第24-26页 |
| ·系统的输出 | 第26页 |
| ·应用于协议栈开发的状态机生成器的设计 | 第26-34页 |
| ·协议栈描述模块的设计 | 第27-29页 |
| ·词法分析模块的设计 | 第29-31页 |
| ·代码生成模块的设计 | 第31-32页 |
| ·信息存储模块的设计 | 第32-34页 |
| ·本章小结 | 第34-35页 |
| 第四章 应用于协议栈开发的状态机生成器的实现 | 第35-49页 |
| ·系统输入和词法分析模块的实现 | 第35-37页 |
| ·界面实现介绍 | 第35-36页 |
| ·词法分析实现 | 第36-37页 |
| ·信息存储模块的实现 | 第37-41页 |
| ·协议栈属性结构体的定义 | 第37-38页 |
| ·数据库存储部分实现 | 第38-40页 |
| ·动作函数配置的实现 | 第40-41页 |
| ·代码生成模块的实现 | 第41-45页 |
| ·事件队列文件生成 | 第41-42页 |
| ·缓冲池文件生成 | 第42-43页 |
| ·状态机处理文件生成 | 第43-45页 |
| ·实现工具和技术 | 第45-47页 |
| ·开发环境和界面实现工具 | 第45页 |
| ·数据库实现工具 | 第45-46页 |
| ·读写配置文件的工具 | 第46-47页 |
| ·本章小结 | 第47-49页 |
| 第五章 基于Profibus接口的通信协议栈的实现 | 第49-55页 |
| ·基于Profibus通信协议的介绍 | 第49-50页 |
| ·协议分层结构简介 | 第49页 |
| ·层间服务原语介绍 | 第49-50页 |
| ·基于Profibus通信协议栈SL层的实现 | 第50-54页 |
| ·SL层实现过程介绍 | 第50-53页 |
| ·SL层实现结果及分析 | 第53-54页 |
| ·本章小结 | 第54-55页 |
| 第六章 结束语 | 第55-57页 |
| ·工作总结 | 第55页 |
| ·问题与改进 | 第55-56页 |
| ·展望 | 第56-57页 |
| 致谢 | 第57-59页 |
| 参考文献 | 第59-61页 |