基于P2P即时通信中资源搜索系统的设计与实现
| 摘要 | 第5-6页 |
| ABSTRACT | 第6-7页 |
| 第一章 绪论 | 第10-16页 |
| 1.1 研究的背景和意义 | 第10-11页 |
| 1.2 国内外研究现状 | 第11-14页 |
| 1.3 研究的主要内容和章节安排 | 第14-16页 |
| 第二章 理论基础与相关技术 | 第16-23页 |
| 2.1 P2P理论基础及特点 | 第16-18页 |
| 2.2 P2P网络的拓扑结构 | 第18-19页 |
| 2.3 TCP/IP协议和UDP协议 | 第19-20页 |
| 2.4 XML技术 | 第20-22页 |
| 2.5 小结 | 第22-23页 |
| 第三章 P2P网络资源共享应用需求分析 | 第23-31页 |
| 3.1 系统功能需求分析 | 第23-28页 |
| 3.1.1 参与者分析 | 第23页 |
| 3.1.2 系统用例分析 | 第23-28页 |
| 3.2 系统性能需求分析 | 第28-30页 |
| 3.3 小结 | 第30-31页 |
| 第四章 分组搜索算法对传统P2P网络的改进 | 第31-45页 |
| 4.1 对传统P2P网络改进的思路 | 第31-34页 |
| 4.1.1 相关定义 | 第31-32页 |
| 4.1.2 节点关系分析 | 第32-34页 |
| 4.2 分组搜索算法 | 第34-38页 |
| 4.2.1 分组搜索算法流程分析 | 第34-37页 |
| 4.2.2 分组搜索算法性能分析 | 第37-38页 |
| 4.3 降低中央服务器负载的策略 | 第38-42页 |
| 4.4 降低网络对中央服务器的依赖 | 第42-44页 |
| 4.5 小结 | 第44-45页 |
| 第五章 P2P即时通信资源搜索应用设计与实现 | 第45-61页 |
| 5.1 系统总体架构设计 | 第45-49页 |
| 5.1.1 系统运行架构设计 | 第47-48页 |
| 5.1.2 系统通信架构设计 | 第48-49页 |
| 5.2 系统数据库设计 | 第49-54页 |
| 5.2.1 服务器端数据库设计 | 第50页 |
| 5.2.2 客户端数据库表设计 | 第50-51页 |
| 5.2.3 数据库的具体操作 | 第51-54页 |
| 5.3 客户端功能设计与开发 | 第54-58页 |
| 5.3.1 注册与登录功能的实现 | 第54-56页 |
| 5.3.2 添加下载任务功能的实现 | 第56-57页 |
| 5.3.3 管理下载任务功能的实现 | 第57-58页 |
| 5.4 服务器端功能详细设计与开发 | 第58-60页 |
| 5.5 小结 | 第60-61页 |
| 第六章 系统测试 | 第61-66页 |
| 6.1 仿真测试环境的配置 | 第61页 |
| 6.2 仿真的实验与结果分析 | 第61-65页 |
| 6.2.1 中央服务器负载压力测试 | 第61-63页 |
| 6.2.2 降低中央服务器依赖测试 | 第63-65页 |
| 6.3 小结 | 第65-66页 |
| 第七章 总结与展望 | 第66-69页 |
| 致谢 | 第69-70页 |
| 参考文献 | 第70-72页 |