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可重构嵌入式系统调度算法研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第10-17页
    1.1 研究背景和意义第10-12页
    1.2 可重构技术的研究现状与展望第12-14页
        1.2.1 国外研究现状与应用第12-14页
        1.2.2 国内研究现状与应用第14页
    1.3 相关研究和主要工作第14-15页
        1.3.1 相关研究第14-15页
        1.3.2 课题的主要研究内容第15页
    1.4 论文结构第15-17页
第2章 可重构系统相关技术概述第17-27页
    2.1 可重构计算概念第17页
    2.2 可重构系统的特点第17-18页
    2.3 基于 FPGA 的可重构系统的分类第18-20页
        2.3.1 FPGA 器件的结构第18-19页
        2.3.2 可重构系统的划分方式第19-20页
    2.4 基于 FPGA 的可重构系统结构分析第20-23页
        2.4.1 可重构系统中微处理器 MPU 和 FPGA第20-21页
        2.4.2 单片 FPGA 上的 SOPC第21-23页
    2.5 动态可重构技术第23-26页
        2.5.1 动态可重构技术的核心第23-24页
        2.5.2 硬件平台有动态可重构功能第24-25页
        2.5.3 动态可重构技术在 FPGA 中的原理第25-26页
    2.6 本章小结第26-27页
第3章 硬件任务调度器的研究与设计第27-47页
    3.1 引言第27页
    3.2 动态可重构系统建模第27-30页
        3.2.1 硬件结构模型第27-29页
        3.2.2 任务模型第29-30页
    3.3 硬件调度器的算法流程第30-41页
        3.3.1 设计时间阶段第31-36页
        3.3.2 运行时间阶段第36-41页
    3.4 硬件调度器各模块功能第41-45页
        3.4.1 模拟平台的软硬环境第41-42页
        3.4.2 重构队列与任务图表第42-43页
        3.4.3 替换模块第43-44页
        3.4.4 控制单元和事件管理第44-45页
    3.5 本章小结第45-47页
第4章 仿真实验及结果分析第47-53页
    4.1 对大容量数据表的仿真实验第47-48页
    4.2 对多媒体任务的仿真测试第48-52页
        4.2.1 实验环境和数据第48页
        4.2.2 实验结果与分析第48-52页
    4.3 本章小结第52-53页
结论第53-54页
参考文献第54-58页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第58-59页
致谢第59页

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