论网络游戏虚拟财产的法律保护
| 摘要 | 第4-6页 |
| Abstract | 第6-8页 |
| 第1章 概述 | 第10-16页 |
| 1.1 研究网络游戏虚拟财产的背景及意义 | 第10-13页 |
| 1.2 保护网络游戏虚拟财产的必要性 | 第13-16页 |
| 第2章 网络游戏虚拟财产的概念及特征 | 第16-22页 |
| 2.1 网络游戏虚拟财产的概念 | 第16-17页 |
| 2.2 网络游戏虚拟财产的特征 | 第17-20页 |
| 2.3 网络游戏虚拟财产的价格与价值 | 第20-22页 |
| 第3章 网络游戏虚拟财产的法律属性 | 第22-27页 |
| 3.1 关于网络游戏虚拟财产的权利类别的理论争议 | 第22-24页 |
| 3.2 网络游戏虚拟财产的权利内容 | 第24-27页 |
| 第4章 网络游戏虚拟财产纠纷的法律分析 | 第27-33页 |
| 4.1 网络游戏虚拟财产纠纷的类型 | 第27-28页 |
| 4.2 关于网络游戏虚拟财产交易行为的分析 | 第28-29页 |
| 4.3 运营商和游戏玩家的权利与义务 | 第29-33页 |
| 第5章 我国现行法律对网络游戏虚拟财产的保护 | 第33-43页 |
| 5.1 民事实体法上的保护 | 第33-37页 |
| 5.2 程序法上的保护 | 第37-38页 |
| 5.3 刑法上的保护 | 第38-40页 |
| 5.4 行政法上的保护 | 第40-41页 |
| 5.5 消费者权益保护法的相关规定 | 第41-43页 |
| 致谢 | 第43-44页 |
| 参考文献 | 第44-47页 |
| 个人简介 | 第47-48页 |