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基于“慢设计”理念下的日记类APP设计研究--以“顾事”APP为例

摘要第3-4页
Abstract第4页
第1章 绪论第8-14页
    1.1 课题研究背景第8-9页
    1.2 课题研究目的与意义第9-11页
        1.2.1 研究目的第9-10页
        1.2.2 研究意义第10-11页
    1.3 课题国内外研究现状第11-12页
        1.3.1 国外慢设计研究现状第11页
        1.3.2 国内慢设计研究现状第11-12页
    1.4 论文主要研究思路第12-14页
第2章 互联网设计和慢设计第14-32页
    2.1 互联网的发展与人们生活的变化第14-17页
        2.1.1 学习方式的改变第14-15页
        2.1.2 办公方式的改变第15-16页
        2.1.3 交友方式的改变第16-17页
    2.2 互联网时代发展所带来的问题第17-18页
        2.2.1 快节奏中迷失生活第17页
        2.2.2 对时间和周围事物的漠视第17-18页
    2.3 互联网产品设计的现状和思考第18-19页
    2.4 “慢设计”的提出——“慢运动”第19-20页
    2.5 “慢设计”的基本思想第20-23页
        2.5.1 “慢设计”的概况第20页
        2.5.2 “慢设计”的哲学第20-23页
    2.6 “慢设计”的设计原则第23-29页
        2.6.1 揭示日常生活第23-24页
        2.6.2 扩大人们对周围事物的感知第24-25页
        2.6.3 唤起人们对事物的反思第25-26页
        2.6.4 强调人与人之间的合作第26-27页
        2.6.5 强调参与感第27-28页
        2.6.6 更深入的体验第28-29页
    2.7 “慢设计”的应用第29-32页
        2.7.1“慢设计”在现代技术中的应用第29-31页
        2.7.2“慢设计”在产品设计中的体现第31-32页
第3章 慢设计下的日记类app设计方法第32-44页
    3.1 日记类app的竞品分析第32-36页
    3.2 日记类app产品功能点总结第36-37页
    3.3 日记类app用户需求研究和期望分析第37-40页
    3.4 “慢设计”用于日记类app设计的必要性第40-42页
        3.4.1 社会原因第40-41页
        3.4.2 情感原因第41-42页
    3.5 慢设计理念下的日记类app设计原则第42-44页
        3.5.1 追求更好的使用体验第42页
        3.5.2 注重自我的寻找和精神满足第42-44页
第4章 日记类app慢设计应用第44-56页
    4.1 设计背景及思路第44-45页
        4.1.1 设计背景第44页
        4.1.2 产品名字第44页
        4.1.3 设计理念第44-45页
    4.2 情景建立第45-46页
    4.3 产品需求功能点转化第46-47页
    4.4 产品信息构架和流程设计第47-50页
        4.4.1 信息架构第47-48页
        4.4.2 流程图第48-50页
    4.5 产品交互、界面和文案输出第50-56页
        4.5.1 交互设计第50-54页
        4.5.2 logo理念第54页
        4.5.3 界面风格及优化第54-55页
        4.5.4 推送文案汇总第55-56页
第5章 总结与展望第56-58页
    5.1 本文总结第56页
    5.2 研究展望第56-58页
致谢第58-59页
参考文献第59-61页
附录A:用户访谈提纲第61-62页
附录B:用户访谈内容第62-65页
附录C:情景故事版第65-66页
附录D:交互设计稿第66-69页
附录E:攻读硕士学位期间发表的论文第69页

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