基于“慢设计”理念下的日记类APP设计研究--以“顾事”APP为例
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
第1章 绪论 | 第8-14页 |
1.1 课题研究背景 | 第8-9页 |
1.2 课题研究目的与意义 | 第9-11页 |
1.2.1 研究目的 | 第9-10页 |
1.2.2 研究意义 | 第10-11页 |
1.3 课题国内外研究现状 | 第11-12页 |
1.3.1 国外慢设计研究现状 | 第11页 |
1.3.2 国内慢设计研究现状 | 第11-12页 |
1.4 论文主要研究思路 | 第12-14页 |
第2章 互联网设计和慢设计 | 第14-32页 |
2.1 互联网的发展与人们生活的变化 | 第14-17页 |
2.1.1 学习方式的改变 | 第14-15页 |
2.1.2 办公方式的改变 | 第15-16页 |
2.1.3 交友方式的改变 | 第16-17页 |
2.2 互联网时代发展所带来的问题 | 第17-18页 |
2.2.1 快节奏中迷失生活 | 第17页 |
2.2.2 对时间和周围事物的漠视 | 第17-18页 |
2.3 互联网产品设计的现状和思考 | 第18-19页 |
2.4 “慢设计”的提出——“慢运动” | 第19-20页 |
2.5 “慢设计”的基本思想 | 第20-23页 |
2.5.1 “慢设计”的概况 | 第20页 |
2.5.2 “慢设计”的哲学 | 第20-23页 |
2.6 “慢设计”的设计原则 | 第23-29页 |
2.6.1 揭示日常生活 | 第23-24页 |
2.6.2 扩大人们对周围事物的感知 | 第24-25页 |
2.6.3 唤起人们对事物的反思 | 第25-26页 |
2.6.4 强调人与人之间的合作 | 第26-27页 |
2.6.5 强调参与感 | 第27-28页 |
2.6.6 更深入的体验 | 第28-29页 |
2.7 “慢设计”的应用 | 第29-32页 |
2.7.1“慢设计”在现代技术中的应用 | 第29-31页 |
2.7.2“慢设计”在产品设计中的体现 | 第31-32页 |
第3章 慢设计下的日记类app设计方法 | 第32-44页 |
3.1 日记类app的竞品分析 | 第32-36页 |
3.2 日记类app产品功能点总结 | 第36-37页 |
3.3 日记类app用户需求研究和期望分析 | 第37-40页 |
3.4 “慢设计”用于日记类app设计的必要性 | 第40-42页 |
3.4.1 社会原因 | 第40-41页 |
3.4.2 情感原因 | 第41-42页 |
3.5 慢设计理念下的日记类app设计原则 | 第42-44页 |
3.5.1 追求更好的使用体验 | 第42页 |
3.5.2 注重自我的寻找和精神满足 | 第42-44页 |
第4章 日记类app慢设计应用 | 第44-56页 |
4.1 设计背景及思路 | 第44-45页 |
4.1.1 设计背景 | 第44页 |
4.1.2 产品名字 | 第44页 |
4.1.3 设计理念 | 第44-45页 |
4.2 情景建立 | 第45-46页 |
4.3 产品需求功能点转化 | 第46-47页 |
4.4 产品信息构架和流程设计 | 第47-50页 |
4.4.1 信息架构 | 第47-48页 |
4.4.2 流程图 | 第48-50页 |
4.5 产品交互、界面和文案输出 | 第50-56页 |
4.5.1 交互设计 | 第50-54页 |
4.5.2 logo理念 | 第54页 |
4.5.3 界面风格及优化 | 第54-55页 |
4.5.4 推送文案汇总 | 第55-56页 |
第5章 总结与展望 | 第56-58页 |
5.1 本文总结 | 第56页 |
5.2 研究展望 | 第56-58页 |
致谢 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |
附录A:用户访谈提纲 | 第61-62页 |
附录B:用户访谈内容 | 第62-65页 |
附录C:情景故事版 | 第65-66页 |
附录D:交互设计稿 | 第66-69页 |
附录E:攻读硕士学位期间发表的论文 | 第69页 |