摘要 | 第3-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
1.1 研究背景及研究现状 | 第9-11页 |
1.2 论文的选题及意义 | 第11-12页 |
1.3 本文主要内容和结构 | 第12-13页 |
1.4 本章小结 | 第13-14页 |
第二章 容滞网络体系结构及主要协议 | 第14-28页 |
2.1 容滞网络概述 | 第14-22页 |
2.1.1 容滞网络的工作原理 | 第14-19页 |
2.1.2 容滞网络与传统网络的比较 | 第19-20页 |
2.1.3 容滞网络的应用模式 | 第20-22页 |
2.2 容滞网络中的主要协议 | 第22-27页 |
2.2.1 束协议 | 第23-25页 |
2.2.2 汇聚层协议 | 第25-27页 |
2.3 本章小结 | 第27-28页 |
第三章 DTN系统设计 | 第28-43页 |
3.1 系统设计及其开发工具 | 第28-30页 |
3.1.1 系统设计框架及各模块之间的关系 | 第28-29页 |
3.1.2 系统开发平台的安装配置 | 第29-30页 |
3.2 系统界面设计 | 第30-33页 |
3.2.1 系统主界面模块设计分析 | 第30-31页 |
3.2.2 用户通信模块设计分析 | 第31-32页 |
3.2.3 系统状态显示模块设计分析 | 第32页 |
3.2.4 系统参数设置模块设计分析 | 第32页 |
3.2.5 个人信息设置模块设计分析 | 第32页 |
3.2.6 添加好友功能的研究 | 第32-33页 |
3.3 DTNService模块的设计分析 | 第33-38页 |
3.3.1 Bundle守护进程模块的设计分析 | 第35页 |
3.3.2 传输层功能模块的设计分析 | 第35-36页 |
3.3.3 配置文件模块的设计分析 | 第36-37页 |
3.3.4 邻居节点发现模块的设计分析 | 第37页 |
3.3.5 Bundle持久性存储模块的设计分析 | 第37-38页 |
3.3.6 其它模块的设计分析 | 第38页 |
3.4 蓝牙通信模块的设计分析 | 第38-42页 |
3.4.1 蓝牙通信原理 | 第38-39页 |
3.4.2 Android蓝牙基本结构 | 第39-40页 |
3.4.3 Android蓝牙聊天服务器的分析设计 | 第40-42页 |
3.5 本章小结 | 第42-43页 |
第四章 系统实现 | 第43-53页 |
4.1 项目代码架构 | 第43-44页 |
4.2 DTN通信UI实现 | 第44-49页 |
4.2.1 主界面模块的实现 | 第45-46页 |
4.2.2 通信功能的实现 | 第46-48页 |
4.2.3 添加好友功能模块 | 第48-49页 |
4.3 蓝牙通信功能的实现 | 第49-52页 |
4.3.1 蓝牙对话模块 | 第50-51页 |
4.3.2 蓝牙菜单模块 | 第51页 |
4.3.3 设备列表模块设计 | 第51-52页 |
4.4 本章小结 | 第52-53页 |
第五章 总结 | 第53-55页 |
5.1 工作小结 | 第53页 |
5.2 后续工作 | 第53-55页 |
参考文献 | 第55-59页 |
致谢 | 第59页 |