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基于DTN的图像传输及蓝牙通信功能设计

摘要第3-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第9-14页
    1.1 研究背景及研究现状第9-11页
    1.2 论文的选题及意义第11-12页
    1.3 本文主要内容和结构第12-13页
    1.4 本章小结第13-14页
第二章 容滞网络体系结构及主要协议第14-28页
    2.1 容滞网络概述第14-22页
        2.1.1 容滞网络的工作原理第14-19页
        2.1.2 容滞网络与传统网络的比较第19-20页
        2.1.3 容滞网络的应用模式第20-22页
    2.2 容滞网络中的主要协议第22-27页
        2.2.1 束协议第23-25页
        2.2.2 汇聚层协议第25-27页
    2.3 本章小结第27-28页
第三章 DTN系统设计第28-43页
    3.1 系统设计及其开发工具第28-30页
        3.1.1 系统设计框架及各模块之间的关系第28-29页
        3.1.2 系统开发平台的安装配置第29-30页
    3.2 系统界面设计第30-33页
        3.2.1 系统主界面模块设计分析第30-31页
        3.2.2 用户通信模块设计分析第31-32页
        3.2.3 系统状态显示模块设计分析第32页
        3.2.4 系统参数设置模块设计分析第32页
        3.2.5 个人信息设置模块设计分析第32页
        3.2.6 添加好友功能的研究第32-33页
    3.3 DTNService模块的设计分析第33-38页
        3.3.1 Bundle守护进程模块的设计分析第35页
        3.3.2 传输层功能模块的设计分析第35-36页
        3.3.3 配置文件模块的设计分析第36-37页
        3.3.4 邻居节点发现模块的设计分析第37页
        3.3.5 Bundle持久性存储模块的设计分析第37-38页
        3.3.6 其它模块的设计分析第38页
    3.4 蓝牙通信模块的设计分析第38-42页
        3.4.1 蓝牙通信原理第38-39页
        3.4.2 Android蓝牙基本结构第39-40页
        3.4.3 Android蓝牙聊天服务器的分析设计第40-42页
    3.5 本章小结第42-43页
第四章 系统实现第43-53页
    4.1 项目代码架构第43-44页
    4.2 DTN通信UI实现第44-49页
        4.2.1 主界面模块的实现第45-46页
        4.2.2 通信功能的实现第46-48页
        4.2.3 添加好友功能模块第48-49页
    4.3 蓝牙通信功能的实现第49-52页
        4.3.1 蓝牙对话模块第50-51页
        4.3.2 蓝牙菜单模块第51页
        4.3.3 设备列表模块设计第51-52页
    4.4 本章小结第52-53页
第五章 总结第53-55页
    5.1 工作小结第53页
    5.2 后续工作第53-55页
参考文献第55-59页
致谢第59页

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