基于IOS的数字音乐移动客户端系统的设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
1 绪论 | 第8-14页 |
1.1 研究背景与意义 | 第8-10页 |
1.2 国内外研究概况 | 第10-13页 |
1.3 论文的主要研究内容 | 第13-14页 |
2 相关技术基础 | 第14-22页 |
2.1 IOS系统 | 第14-17页 |
2.2 开发环境及语言 | 第17-19页 |
2.3 MVC模式 | 第19-21页 |
2.4 CocoaPods | 第21页 |
2.5 本章小结 | 第21-22页 |
3 系统的分析与设计 | 第22-36页 |
3.1 需求分析 | 第22-26页 |
3.2 系统架构设计 | 第26-27页 |
3.3 系统功能模块设计 | 第27-33页 |
3.4 系统数据结构设计 | 第33-35页 |
3.5 本章小结 | 第35-36页 |
4 系统的实现 | 第36-51页 |
4.1 开发环境 | 第36-37页 |
4.2 客户端与服务端交互的实现 | 第37-41页 |
4.3 注册登陆模块实现 | 第41-42页 |
4.4 热门排行模块实现 | 第42-45页 |
4.5 音乐人详细信息模块实现 | 第45-47页 |
4.6 歌曲播放功能模块实现 | 第47-48页 |
4.7 歌曲下载和管理模块实现 | 第48-50页 |
4.8 本章小结 | 第50-51页 |
5 系统测试 | 第51-58页 |
5.1 系统测试环境 | 第51页 |
5.2 系统功能测试 | 第51-54页 |
5.3 系统性能测试 | 第54-57页 |
5.4 系统测试分析 | 第57页 |
5.5 本章小结 | 第57-58页 |
6 总结与展望 | 第58-60页 |
6.1 全文总结 | 第58-59页 |
6.2 展望 | 第59-60页 |
致谢 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-63页 |