基于Android的运动场地预约管理系统设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 研究背景 | 第9-10页 |
1.2 研究目的和意义 | 第10-11页 |
1.3 国内外研究现状 | 第11-13页 |
1.3.1 国内研究现状 | 第11-12页 |
1.3.2 国外研究现状 | 第12-13页 |
1.4 论文组织结构 | 第13-15页 |
第2章 相关技术 | 第15-23页 |
2.1. Android系统介绍 | 第15-20页 |
2.2 MYSQL数据库介绍 | 第20-21页 |
2.3 XML介绍 | 第21-22页 |
2.4 本章小结 | 第22-23页 |
第3章 需求分析 | 第23-31页 |
3.1 用户需求分析 | 第23-25页 |
3.2 功能需求分析 | 第25-28页 |
3.2.1 预定管理 | 第25-26页 |
3.2.2 活动管理 | 第26-27页 |
3.2.3 群组管理 | 第27-28页 |
3.2.4 聊天管理 | 第28页 |
3.2.5 空间管理 | 第28页 |
3.2.6 用户管理 | 第28页 |
3.2.7 搜索 | 第28页 |
3.3 性能需求分析 | 第28-29页 |
3.4 本章小结 | 第29-31页 |
第4章 系统设计 | 第31-43页 |
4.1 系统概要设计 | 第31-32页 |
4.2 系统详细设计 | 第32-35页 |
4.2.1 预定管理 | 第32-33页 |
4.2.2 活动管理 | 第33页 |
4.2.3 群组管理 | 第33页 |
4.2.4 聊天管理 | 第33-34页 |
4.2.5 空间管理 | 第34页 |
4.2.6 用户管理 | 第34页 |
4.2.7 搜索 | 第34-35页 |
4.3 系统数据库设计 | 第35-41页 |
4.3.1 数据库总体设计 | 第35-36页 |
4.3.2 表的详细设计 | 第36-40页 |
4.3.3 数据库访问 | 第40-41页 |
4.4 模块间通信 | 第41页 |
4.5 本章小结 | 第41-43页 |
第5章 系统实现 | 第43-60页 |
5.1 开发及运行环境 | 第43页 |
5.1.1 开发环境 | 第43页 |
5.1.2 运行环境 | 第43页 |
5.2 客户端实现 | 第43-55页 |
5.2.1 预定管理实现 | 第43-45页 |
5.2.2 活动管理实现 | 第45-48页 |
5.2.3 群组管理实现 | 第48-50页 |
5.2.4 聊天管理实现 | 第50-51页 |
5.2.5 空间管理实现 | 第51-52页 |
5.2.6 用户管理实现 | 第52-54页 |
5.2.7 搜索实现 | 第54-55页 |
5.3 中间件实现 | 第55-59页 |
5.3.1 主程序 | 第56页 |
5.3.2 数据库操作相关模块 | 第56-57页 |
5.3.3 文件操作相关模块 | 第57页 |
5.3.4 日志相关模块 | 第57页 |
5.3.5 网络相关模块 | 第57-58页 |
5.3.6 安全模块 | 第58页 |
5.3.7 时间相关模块 | 第58-59页 |
5.4 客户端与中间件的通信实现 | 第59页 |
5.5 本章小结 | 第59-60页 |
第6章 系统测试 | 第60-70页 |
6.1 测试目的 | 第60页 |
6.2 测试环境 | 第60页 |
6.3 测试用例 | 第60-68页 |
6.3.1 预定管理测试 | 第60-61页 |
6.3.2 活动管理测试 | 第61-62页 |
6.3.3 群组管理测试 | 第62-63页 |
6.3.4 聊天管理测试 | 第63-64页 |
6.3.5 空间管理测试 | 第64-65页 |
6.3.6 用户管理测试 | 第65-66页 |
6.3.7 搜索测试 | 第66-68页 |
6.4 本章小结 | 第68-70页 |
结论 | 第70-72页 |
参考文献 | 第72-76页 |
致谢 | 第76页 |