中文摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
第一章:绪论 | 第6-9页 |
第一节 课题的来源、背景及意义 | 第6-7页 |
一、课题的来源 | 第6-7页 |
二、课题研究的意义 | 第7页 |
第二节 国内外会展展示数字媒体交互技术研究的现状 | 第7-9页 |
一、国内会展展示技术现状 | 第7-8页 |
二、国外会展展示数字媒体交互技术应用现状 | 第8-9页 |
第二章 数字媒体交互技术概述 | 第9-15页 |
第一节 数字媒体交互技术的概念、特征及发展 | 第9-11页 |
一、数字媒体交互技术的概念 | 第9-10页 |
二、数字媒体交互技术的发展 | 第10-11页 |
第二节 交互技术会展展示设计概述 | 第11-15页 |
一、展示设计的功能及交互技术应用带来变化 | 第11页 |
二、交互技术在会展展示设计中的技术应用 | 第11-15页 |
第三章 数字媒体交互技术在会展中的呈现 | 第15-22页 |
第一节 数字媒体交互技术在会展中应用的范围 | 第15-18页 |
第二节 数字媒体交互技术在会展展示中应用的特点 | 第18-20页 |
一、会展展示交互技术-互动性 | 第18页 |
二、会展展示交互技术-直观性 | 第18-19页 |
三、会展展示交互技术-虚拟性 | 第19页 |
四、会展展示交互技术-超现实性 | 第19-20页 |
第三节 数字媒体交互技术会展展示与传统会展展示之比较 | 第20-22页 |
一、技术上比较差异 | 第20页 |
二、时间,空间,展示内容,展示形式上差异 | 第20-21页 |
三、受众体验方式差异 | 第21-22页 |
第四章 数字媒体交互技术在会展展示中的典型案例分析以“米兰世博会”为例 | 第22-27页 |
第一节、梵蒂冈馆《最后晚餐》数字媒体交互作品分析: | 第22-23页 |
第二节、米兰世博会卡塔尔馆《本国美食文化》数字媒体交互作品分析: | 第23-25页 |
第三节、日本馆《共存》数字媒体交互作品分析: | 第25-27页 |
第五章 数字媒体交互技术在会展展示中应用的价值与反思 | 第27-32页 |
第一节 数字媒体交互技术在会展展示中应用的价值 | 第27-29页 |
一、艺术审美价值 | 第27-28页 |
二、社会价值 | 第28页 |
三、经济价值 | 第28-29页 |
第二节 数字媒体交互技术在会展展示中应用的反思 | 第29-32页 |
一、会展展示中数字媒体交互技术“技术”与“艺术”交融性 | 第29-30页 |
二、会展展示中数字媒体交互技术存在问题 | 第30-32页 |
结语 | 第32-33页 |
致谢 | 第33-34页 |
参考文献 | 第34页 |