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基于场景结构的单幅图像动态光照渲染

摘要第5-6页
Abstract第6页
第1章 绪论第12-17页
    1.1 研究背景及研究意义第12页
    1.2 国内外研究现状第12-14页
    1.3 本文研究目的和贡献第14-16页
    1.4 本文结构安排第16-17页
第2章 相关技术介绍第17-34页
    2.1 光照基础知识介绍第17-23页
        2.1.1 反射光的构成第17-19页
        2.1.2 光线反射模型第19-23页
    2.2 本征图像分解第23-29页
        2.2.1 镜面高光分离第23-25页
        2.2.2 漫反射分解第25-29页
    2.3 图像深度信息的获取第29-32页
        2.3.1 基于硬件设备探测的方法第30页
        2.3.2 基于特征统计的方法第30-32页
    2.4 本章总结第32-34页
第2章 图像场景的光照信息的估计第34-45页
    3.1 深度估计第34-36页
    3.2 反射模型第36-38页
    3.3 本征图像分解第38-41页
        3.3.1 高光部分分离第38-39页
        3.3.2 漫反射分解第39-41页
    3.4 光照估计第41-44页
    3.5 本章总结第44-45页
第4章 单幅图像光照的处理与编辑第45-54页
    4.1 高光和阴影去除第45-46页
    4.2 动态照明第46-48页
    4.3 实验结果与分析第48-53页
    4.4 本章总结第53-54页
总结与展望第54-56页
参考文献第56-61页
附录: 攻读硕士学位期间的科研情况第61-62页
致谢第62页

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