基于场景结构的单幅图像动态光照渲染
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第1章 绪论 | 第12-17页 |
1.1 研究背景及研究意义 | 第12页 |
1.2 国内外研究现状 | 第12-14页 |
1.3 本文研究目的和贡献 | 第14-16页 |
1.4 本文结构安排 | 第16-17页 |
第2章 相关技术介绍 | 第17-34页 |
2.1 光照基础知识介绍 | 第17-23页 |
2.1.1 反射光的构成 | 第17-19页 |
2.1.2 光线反射模型 | 第19-23页 |
2.2 本征图像分解 | 第23-29页 |
2.2.1 镜面高光分离 | 第23-25页 |
2.2.2 漫反射分解 | 第25-29页 |
2.3 图像深度信息的获取 | 第29-32页 |
2.3.1 基于硬件设备探测的方法 | 第30页 |
2.3.2 基于特征统计的方法 | 第30-32页 |
2.4 本章总结 | 第32-34页 |
第2章 图像场景的光照信息的估计 | 第34-45页 |
3.1 深度估计 | 第34-36页 |
3.2 反射模型 | 第36-38页 |
3.3 本征图像分解 | 第38-41页 |
3.3.1 高光部分分离 | 第38-39页 |
3.3.2 漫反射分解 | 第39-41页 |
3.4 光照估计 | 第41-44页 |
3.5 本章总结 | 第44-45页 |
第4章 单幅图像光照的处理与编辑 | 第45-54页 |
4.1 高光和阴影去除 | 第45-46页 |
4.2 动态照明 | 第46-48页 |
4.3 实验结果与分析 | 第48-53页 |
4.4 本章总结 | 第53-54页 |
总结与展望 | 第54-56页 |
参考文献 | 第56-61页 |
附录: 攻读硕士学位期间的科研情况 | 第61-62页 |
致谢 | 第62页 |