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面向QualNet的可编程动态交互接口设计

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 绪论第10-16页
    1.1 本论文研究的目的和意义第10-12页
    1.2 国内外研究现状及发展趋势第12-14页
    1.3 本论文的研究内容与论文结构第14-16页
第二章 面向分布式战场网络仿真系统的PDSI框架设计第16-22页
    2.1 分布式战场网络仿真体系结构第16-21页
    2.2 可编程动态交互接口(PDSI)框架设计第21页
    2.3 本章小结第21-22页
第三章 可编程动态交互接口(PDSI)设计与实现第22-40页
    3.1 QUALNET概述第22-26页
        3.1.1QUALNET网络仿真软件介绍第22-23页
        3.1.2 QUALNET的优点第23-24页
        3.1.3 QUALNET建模方法第24-26页
    3.2 PDSI设计第26-28页
    3.3 PDSI数据报文格式第28-29页
    3.4 PDSI发送端设计第29-30页
    3.5 PDSI接收端设计第30-39页
        3.5.1 PDSI接口注册第30-33页
        3.5.2 PDSI接收端程序实现第33-38页
        3.5.3 PDSI接收端工作原理第38-39页
    3.6 本章小结第39-40页
第四章 可编程动态交互软件设计与实现第40-63页
    4.1 QT CREATOR介绍第40-41页
    4.2 可编程动态交互软件设计思路第41-45页
    4.3 可编程动态交互软件编程实现第45-59页
        4.3.1 可编程动态交互软件结构第45-46页
        4.3.2 输入模块第46-54页
        4.3.3 显示模块第54-58页
        4.3.4 存储与发送模块第58-59页
    4.4 软件实现第59-61页
        4.4.1 开发环境第59-60页
        4.4.2 软件效果图第60-61页
    4.5 本章小结第61-63页
第五章 实验与测试第63-82页
    5.1 TDMA通信节点参数修改测试实例第63-69页
    5.2 雷达节点的参数修改测试实例第69-72页
    5.3 LINK16通信节点的参数修改测试实例第72-74页
    5.4 802.11通信节点的参数修改测试实例第74-77页
    5.5 多种类型节点信息参数同时修改测试实例第77-81页
    5.6 本章小结第81-82页
结论第82-83页
参考文献第83-86页
攻读学位期间发表论文与研究成果清单第86-87页
致谢第87页

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