| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-11页 |
| ·课题的研究背景及意义 | 第8-9页 |
| ·论文的主要工作 | 第9-10页 |
| ·论文的结构安排 | 第10-11页 |
| 第二章 非真实感绘制技术概述 | 第11-21页 |
| ·非真实感绘制技术的形成 | 第11-12页 |
| ·非真实感绘制技术的特点 | 第12页 |
| ·非真实感绘制技术的介绍 | 第12-18页 |
| ·不需要用户交互的2D/2.5D 非真实感绘制技术 | 第12-13页 |
| ·不需要用户交互的三维非真实感绘制技术 | 第13-15页 |
| ·需要用户交互的2D/2.5D 非真实感绘制技术 | 第15-17页 |
| ·需要用户交互的三维非真实感绘制技术 | 第17-18页 |
| ·视频艺术风格化的研究现状 | 第18-20页 |
| ·本章小结 | 第20-21页 |
| 第三章 图像的抽象化与色彩量化 | 第21-29页 |
| ·卡通画渲染的框架图 | 第21-24页 |
| ·抽象化(扩展的非线性模糊) | 第24-26页 |
| ·色彩量化 | 第26-28页 |
| ·本章小结 | 第28-29页 |
| 第四章 风格化的边缘提取 | 第29-39页 |
| ·算法框架 | 第30-31页 |
| ·边缘向量的构建 | 第31-34页 |
| ·各向异性的DoG 滤波器 | 第34-35页 |
| ·实验结果及分析 | 第35-38页 |
| ·本章小结 | 第38-39页 |
| 第五章 卡通画渲染技术在视频中的应用 | 第39-48页 |
| ·Jan Fischer 等人的风格化绘制系统 | 第39-42页 |
| ·Jue Wang 等人的视频卡通化方法 | 第42-45页 |
| ·视频卡通化的基本框架 | 第45页 |
| ·实验结果 | 第45-47页 |
| ·本章小结 | 第47-48页 |
| 第六章 实验结果与结论 | 第48-56页 |
| ·实验结果 | 第48-53页 |
| ·实验结果分析 | 第53-54页 |
| ·结论与展望 | 第54-56页 |
| 参考文献 | 第56-60页 |
| 攻读硕士学位期间完成的论文及获得的奖励 | 第60页 |
| 参加的项目 | 第60-61页 |
| 致谢 | 第61页 |