中文摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
1.1 手机软件现状 | 第8-9页 |
1.1.1 传统手机的弊端 | 第8页 |
1.1.2 Java技术在无线应用方面的优势 | 第8-9页 |
1.2 手机游戏应具有的特征 | 第9-10页 |
1.2.1 易于掌握 | 第9页 |
1.2.2 可切换性 | 第9页 |
1.2.3 基于订阅 | 第9页 |
1.2.4 丰富的社会交互 | 第9-10页 |
1.2.5 利用手机技术的优点 | 第10页 |
1.3 本游戏背景介绍 | 第10-11页 |
1.4 主要研究内容 | 第11-12页 |
第二章 开发环境及相关技术 | 第12-19页 |
2.1 开发环境 | 第12页 |
2.2 JAVA语言特点 | 第12-13页 |
2.2.1 平台无关性 | 第12页 |
2.2.2 安全性 | 第12页 |
2.2.3 面向对象 | 第12-13页 |
2.2.4 分布式 | 第13页 |
2.2.5 健壮性 | 第13页 |
2.3 J2ME介绍 | 第13-14页 |
2.4 关于JBUILDER | 第14页 |
2.5 关于WIRELESS TOOL KIT | 第14-19页 |
2.5.1 MIDlet类 | 第15页 |
2.5.2 Canvas类 | 第15-16页 |
2.5.3 Graphics类 | 第16-17页 |
2.5.4 Image类 | 第17页 |
2.5.5 GameCanvas类 | 第17页 |
2.5.6 LayerManager类和Layer类 | 第17页 |
2.5.7 TiledLayer类 | 第17-18页 |
2.5.8 Sprite 类 | 第18-19页 |
第三章 游戏需求分析 | 第19-21页 |
3.1 游戏介绍 | 第19页 |
3.2 需求分析 | 第19-20页 |
3.2.1 主菜单 | 第19页 |
3.2.2 载入 | 第19页 |
3.2.3 游戏中 | 第19-20页 |
3.2.4 游戏失败 | 第20页 |
3.2.5 游戏过关 | 第20页 |
3.2.6 游戏通关 | 第20页 |
3.3 数据流程 | 第20-21页 |
第四章 游戏总体设计 | 第21-29页 |
4.1 软件架构设计 | 第21页 |
4.2 软件结构图 | 第21-22页 |
4.3 模块设计 | 第22-27页 |
4.3.1 框架模块 | 第22-23页 |
4.3.2 场景模块 | 第23-24页 |
4.3.3 鱼模块 | 第24-25页 |
4.3.4 地图模块 | 第25页 |
4.3.5 效果模块 | 第25-27页 |
4.4 调用关系图 | 第27-29页 |
第五章 游戏详细设计 | 第29-45页 |
5.1 框架模块 | 第29-31页 |
5.1.1 启动 | 第29-30页 |
5.1.2 循环 | 第30页 |
5.1.3 退出 | 第30-31页 |
5.2 场景模块 | 第31-37页 |
5.2.1 主菜单 | 第31-32页 |
5.2.2 载入 | 第32-33页 |
5.2.3 游戏中 | 第33-37页 |
5.3 鱼模块 | 第37-42页 |
5.3.1 玩家模块 | 第38-40页 |
5.3.2 敌人模块 | 第40-42页 |
5.4 地图模块 | 第42-43页 |
5.4.1 坐标转换 | 第42-43页 |
5.4.2 地图滚动 | 第43页 |
5.5 效果模块 | 第43-45页 |
5.5.1 气泡 | 第44页 |
5.5.2 吃的特效 | 第44-45页 |
第六章 游戏具体实现 | 第45-65页 |
6.1 类的设计 | 第45-56页 |
6.1.1 MyMIDlet、MyGameCanvas 类 | 第46-47页 |
6.1.2 Fish、Enemy、Player 类 | 第47-50页 |
6.1.3 Effect 类 | 第50页 |
6.1.4 Bubble 类 | 第50-51页 |
6.1.5 Map 类 | 第51-52页 |
6.1.6 Scene 类 | 第52-55页 |
6.1.7 Utils 类 | 第55-56页 |
6.2 关键模块的代码 | 第56-65页 |
6.2.1 游戏整体框架 | 第56-58页 |
6.2.2 主菜单界面 | 第58-59页 |
6.2.3 载入界面 | 第59-61页 |
6.2.4 游戏中界面 | 第61-63页 |
6.2.5 粒子系统 | 第63-65页 |
第七章 总结和展望 | 第65-66页 |
7.1 总结 | 第65页 |
7.2 展望 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-68页 |
致谢 | 第68页 |