车载娱乐信息系统的设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第9-11页 |
1.1 研究背景 | 第9页 |
1.2 国内外发展现状 | 第9-10页 |
1.3 论文结构 | 第10-11页 |
第2章 理论基础及相关知识 | 第11-16页 |
2.1 车载信息系统 | 第11-12页 |
2.2 主要技术 | 第12-16页 |
第3章 需求分析 | 第16-21页 |
3.1 系统功能需求 | 第16-18页 |
3.2 非功能需求 | 第18-21页 |
第4章 系统总体设计 | 第21-29页 |
4.1 架构设计 | 第21-24页 |
4.1.1 系统架构 | 第21-22页 |
4.1.2 系统流程 | 第22-24页 |
4.2 功能设计 | 第24-29页 |
4.2.1 Soc 模块 | 第24-26页 |
4.2.2 Gateway 模块 | 第26-27页 |
4.2.3 模块间交互 | 第27-29页 |
第5章 系统详细设计 | 第29-54页 |
5.1 电源管理模块 | 第29-35页 |
5.2 资源管理 | 第35-38页 |
5.3 音频管理 | 第38-40页 |
5.4 视频管理 | 第40-45页 |
5.5 后置摄像头管理 | 第45-50页 |
5.6 媒体数据管理 | 第50-51页 |
5.7 升级管理 | 第51-54页 |
第6章 系统实现 | 第54-61页 |
6.1 主界面 | 第54页 |
6.2 音频视频播放 | 第54-57页 |
6.3 应用 | 第57-59页 |
6.4 消息通讯 | 第59页 |
6.5 收音机 | 第59-61页 |
第7章 总结与展望 | 第61-62页 |
参考文献 | 第62-64页 |
致谢 | 第64页 |