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基于《拙政园三十一景图册》的拙政园模型量化分析研究

摘要第6-7页
Abstract第7-8页
1 绪论第9-15页
    1.1 选题的缘起与意义第9-10页
    1.2 研究材料第10-13页
        1.2.1 拙政园与文徵明《拙政园三十一景图册》第10-11页
        1.2.2 中国古典园林的研究第11-12页
        1.2.3 园林绘画的研究第12页
        1.2.4 研究进展第12-13页
    1.3 研究思路与研究方法第13页
        1.3.1 研究的思维方式第13页
        1.3.2 研究的技术手段第13页
    1.4 研究对象与研究内容第13-15页
        1.4.1 研究对象第13-14页
        1.4.2 研究内容与预期成果第14页
        1.4.3 论文框架第14-15页
2 心灵的场所第15-35页
    2.1 会心何必在郊垌第15-18页
    2.2 文化惯性的源与流第18-23页
        2.2.1 师古与追摹第18-20页
        2.2.2 从杜琼到文徵明第20-21页
        2.2.3 文徵明山水画作品相似性讨论第21-23页
    2.3 生命意味的体悟第23-29页
        2.3.1 心物交感的美学思想第23-25页
        2.3.2 适意的生活情趣第25-29页
    2.4 心境的转场第29-35页
3 数字模型的建立第35-47页
    3.1 二维平面向三维空间转换的基础第35-38页
        3.1.1 三十一景的场地分类第35页
        3.1.2 透视理论与视觉原理第35-38页
        3.1.3 从画面尺度到模型尺度的实现第38页
    3.2 三十一景景点数字模型的建立第38-41页
    3.3 王氏拙政园整体复原数字模型的建立第41-47页
        3.3.1 确定总体平面第41-44页
        3.3.2 建立整体复原模型第44-47页
4 观照的角度第47-56页
    4.1 三远法与观照法第47-48页
        4.1.1 画家的观望角度——“三远法”第47-48页
        4.1.2 哲人的观望角度——“俯视观照法”第48页
    4.2 视觉系统的建立与量化分析第48-54页
        4.2.1 视觉系统的建立第48-51页
        4.2.2 视觉系统的量化分析第51-54页
    4.3 小结第54-56页
5 流眄的目光第56-73页
    5.1 山水画中所表现的空间意识第56-57页
    5.2 从三维空间回到二维画面的基础第57-60页
        5.2.1 册页与长卷的绘画形制第57-58页
        5.2.2 长卷展阅与散点透视第58-59页
        5.2.3 动力学依据第59-60页
    5.3 动态巡游路径的建立第60-69页
        5.3.1 《王氏拙政园记》的游线分析第60-64页
        5.3.2 岸线推移与路径实现第64-65页
        5.3.3 游线复原推导与动态巡游路径实现第65-69页
    5.4 空间序列组织与长卷画面构图复原第69-73页
6 结语第73-76页
    6.1 研究成果第73-74页
    6.2 讨论第74-75页
    6.3 不足与展望第75-76页
参考文献第76-78页
图表索引第78-81页
附图第81-89页
致谢第89-90页

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