摘要 | 第2-3页 |
Abstract | 第3页 |
引言 | 第5-6页 |
第1章 动画的动作语言概述 | 第6-10页 |
1.1 动画动作语言的概念与分类 | 第6-7页 |
1.2 动画角色中动作语言的基本要素 | 第7-10页 |
第2章 动作语言与动画角色塑造 | 第10-13页 |
2.1 角色动作语言与性格的相互统一 | 第10-12页 |
2.2 角色动作语言与性格的相互矛盾 | 第12-13页 |
第3章 角色动作语言设计的提炼方法 | 第13-17页 |
3.1 由真实动作升华到动画角色动作 | 第13-14页 |
3.2 运用夸张和变形手法表现角色动作语言 | 第14-16页 |
3.3 情感动作语言和招牌动作语言 | 第16-17页 |
第4章 《绚烂如夏》创作实践中对动作设计的思考 | 第17-21页 |
4.1 动作语言在创作中的具体体现 | 第17-18页 |
4.2 角色动作语言在短片中的提炼方式 | 第18-19页 |
4.3 短片《绚烂如夏》动作语言实践探索 | 第19-21页 |
结论 | 第21-22页 |
参考文献 | 第22-23页 |
攻读学位期间的研究成果 | 第23-24页 |