首页--工业技术论文--水利工程论文--水能利用、水电站工程论文--水电站建筑与设备论文--自动化、远动化论文

水电站辅助设备油系统虚拟系统开发与研究

摘要第1-7页
Abstract第7-12页
第1章 绪论第12-21页
   ·引言第12-14页
     ·选题背景第12-13页
     ·课题研究的意义第13-14页
   ·虚拟现实技术概述第14-19页
     ·虚拟现实技术的产生及特点第14-15页
     ·虚拟现实技术的研究现状第15-17页
     ·虚拟现实技术的发展趋势第17-19页
   ·主要研究内容与结构第19-20页
     ·论文的主要内容第19页
     ·论文的结构第19-20页
   ·本文的创新点第20-21页
第2章 虚拟现实建模语言VRML第21-33页
   ·VRML的诞生与发展第21-22页
   ·VRML的工作原理及基本特性第22-24页
     ·VRML的工作原理第22-24页
     ·VRML的基本特性第24页
   ·VRML的关键技术第24-30页
     ·VRML的文件格式第24-25页
     ·VRML专用编程工具第25-26页
     ·VRML浏览器第26-27页
     ·节点第27页
     ·坐标系和坐标变换第27-28页
     ·场景图第28页
     ·路由和事件体系第28-29页
     ·脚本语言第29-30页
   ·VRML的功能特性及语法特性第30-32页
     ·VRML的功能特性第30-31页
     ·VRML的语法特性第31-32页
   ·本章小结第32-33页
第3章 水电站油系统三维模型的建立第33-44页
   ·虚拟环境建模方法比较第33-35页
     ·几何建模技术(Geometry-Based Modeling)第33页
     ·基于图像的建模技术第33-34页
     ·混合建模技术第34-35页
   ·三维建模分类及场景构建流程第35-36页
   ·水电站油系统虚拟系统三维模型的建立第36-43页
     ·油系统的设计原则第36-37页
     ·油系统设备简介第37页
     ·水电站油系统三维模型的建立第37-39页
     ·油系统三维模型的整合与优化第39-43页
   ·本章小结第43-44页
第4章 虚拟水电站油系统的浏览与交互第44-60页
   ·虚拟场景的动画实现方法第44-48页
     ·时间传感器第44-46页
     ·位置插补器第46-47页
     ·坐标变换节点第47-48页
   ·虚拟场景的交互方法第48-55页
     ·虚拟场景基于传感器的交互方法第49-50页
     ·虚拟场景基于锚点的交互方法第50-51页
     ·虚拟场景基于脚本语言的交互方法第51-55页
   ·虚拟油系统按指定路径的动画浏览第55-57页
   ·油系统三维设备实体模型交互功能的实现第57-59页
   ·本章小结第59-60页
第5章 虚拟水电站油系统的查询第60-79页
   ·Visual Basic6.0语言概述第60-62页
   ·界面设计的基本方法第62-63页
     ·应用内部控件设计各信息窗体第62-63页
     ·应用程序代码实现各种功能第63页
   ·ActiveX控件的引用第63-65页
   ·VRML Scene的调入第65-68页
   ·VB与Excel电子表格的结合第68-69页
   ·VB与VRML及EXCEL结合实例第69-70页
   ·VRML与HTML的相结合第70-78页
     ·HTML技术及特性第70-71页
     ·Access软件介绍第71页
     ·VRML与HTML查询过程第71-78页
   ·本章小结第78-79页
总结与展望第79-81页
致谢第81-82页
参考文献第82-85页
作者简介第85页
攻读硕士学位期间发表的论文和科研成果第85页

论文共85页,点击 下载论文
上一篇:基于虚拟仪器的煤矿水泵和空压机检测系统及其动态测量不确定度评定研究
下一篇:蓄电池内阻在线监测系统的设计与实现