摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-12页 |
第1章 绪论 | 第12-21页 |
·引言 | 第12-14页 |
·选题背景 | 第12-13页 |
·课题研究的意义 | 第13-14页 |
·虚拟现实技术概述 | 第14-19页 |
·虚拟现实技术的产生及特点 | 第14-15页 |
·虚拟现实技术的研究现状 | 第15-17页 |
·虚拟现实技术的发展趋势 | 第17-19页 |
·主要研究内容与结构 | 第19-20页 |
·论文的主要内容 | 第19页 |
·论文的结构 | 第19-20页 |
·本文的创新点 | 第20-21页 |
第2章 虚拟现实建模语言VRML | 第21-33页 |
·VRML的诞生与发展 | 第21-22页 |
·VRML的工作原理及基本特性 | 第22-24页 |
·VRML的工作原理 | 第22-24页 |
·VRML的基本特性 | 第24页 |
·VRML的关键技术 | 第24-30页 |
·VRML的文件格式 | 第24-25页 |
·VRML专用编程工具 | 第25-26页 |
·VRML浏览器 | 第26-27页 |
·节点 | 第27页 |
·坐标系和坐标变换 | 第27-28页 |
·场景图 | 第28页 |
·路由和事件体系 | 第28-29页 |
·脚本语言 | 第29-30页 |
·VRML的功能特性及语法特性 | 第30-32页 |
·VRML的功能特性 | 第30-31页 |
·VRML的语法特性 | 第31-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第3章 水电站油系统三维模型的建立 | 第33-44页 |
·虚拟环境建模方法比较 | 第33-35页 |
·几何建模技术(Geometry-Based Modeling) | 第33页 |
·基于图像的建模技术 | 第33-34页 |
·混合建模技术 | 第34-35页 |
·三维建模分类及场景构建流程 | 第35-36页 |
·水电站油系统虚拟系统三维模型的建立 | 第36-43页 |
·油系统的设计原则 | 第36-37页 |
·油系统设备简介 | 第37页 |
·水电站油系统三维模型的建立 | 第37-39页 |
·油系统三维模型的整合与优化 | 第39-43页 |
·本章小结 | 第43-44页 |
第4章 虚拟水电站油系统的浏览与交互 | 第44-60页 |
·虚拟场景的动画实现方法 | 第44-48页 |
·时间传感器 | 第44-46页 |
·位置插补器 | 第46-47页 |
·坐标变换节点 | 第47-48页 |
·虚拟场景的交互方法 | 第48-55页 |
·虚拟场景基于传感器的交互方法 | 第49-50页 |
·虚拟场景基于锚点的交互方法 | 第50-51页 |
·虚拟场景基于脚本语言的交互方法 | 第51-55页 |
·虚拟油系统按指定路径的动画浏览 | 第55-57页 |
·油系统三维设备实体模型交互功能的实现 | 第57-59页 |
·本章小结 | 第59-60页 |
第5章 虚拟水电站油系统的查询 | 第60-79页 |
·Visual Basic6.0语言概述 | 第60-62页 |
·界面设计的基本方法 | 第62-63页 |
·应用内部控件设计各信息窗体 | 第62-63页 |
·应用程序代码实现各种功能 | 第63页 |
·ActiveX控件的引用 | 第63-65页 |
·VRML Scene的调入 | 第65-68页 |
·VB与Excel电子表格的结合 | 第68-69页 |
·VB与VRML及EXCEL结合实例 | 第69-70页 |
·VRML与HTML的相结合 | 第70-78页 |
·HTML技术及特性 | 第70-71页 |
·Access软件介绍 | 第71页 |
·VRML与HTML查询过程 | 第71-78页 |
·本章小结 | 第78-79页 |
总结与展望 | 第79-81页 |
致谢 | 第81-82页 |
参考文献 | 第82-85页 |
作者简介 | 第85页 |
攻读硕士学位期间发表的论文和科研成果 | 第85页 |