中文摘要 | 第3-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
一、绪论 | 第9-13页 |
(一) 选题背景和意义 | 第9-10页 |
(二) 相关概念 | 第10-11页 |
(三) 研究的内容和方法 | 第11-12页 |
(四) 研究现状 | 第12-13页 |
二、“玩结构”设计方法的内涵与历史演变 | 第13-24页 |
(一) “玩结构”设计方法的内涵与方法 | 第13-18页 |
1、“玩结构”设计方法的概念 | 第13-14页 |
2、“玩结构”设计方法的内容与特点 | 第14-17页 |
3、“玩结构”设计方法的意义 | 第17-18页 |
(二) 玩结构设计方法的演变过程 | 第18-24页 |
1、“玩结构”设计方法的发展历程——始于实践 | 第18-20页 |
2、“玩结构”设计方法的演变——由稚嫩到成熟 | 第20-24页 |
三、“玩结构”的设计方法探究 | 第24-38页 |
(一) 以廓型为突破点的“玩结构”设计方法 | 第24-30页 |
1、常规服装廓型的造型特征和设计方法 | 第24-25页 |
2、以廓型为突破点的“玩结构”设计方法探究 | 第25-30页 |
(二) 以省和褶为突破点的“玩结构”设计方法 | 第30-35页 |
1、以省为突破点的“玩结构”设计方法 | 第30-32页 |
2、以褶为突破点的“玩结构”设计方法 | 第32-35页 |
(三) 以结构线为突破点的“玩结构”设计方法 | 第35-38页 |
1、工艺处理手段是设计方向和突破点 | 第35-36页 |
2、以结构线为突破点的“玩结构”设计方法 | 第36-38页 |
四、“玩结构”设计方法的影响因素 | 第38-43页 |
(一) 社会因素对“玩结构”设计方法的推动作用 | 第38页 |
(二) 消费者与品牌之间的相互依赖是“玩结构”设计发展的关键 | 第38-39页 |
(三) 设计师素质对“玩结构”设计方法的形成起决定作用 | 第39-40页 |
(四) 设计师对“玩结构”设计方法的理论验证 | 第40-43页 |
总结 | 第43-44页 |
致谢 | 第44-45页 |
参考文献 | 第45页 |