基于本体的多领域场景建模的研究与应用
摘要 | 第5-7页 |
Abstract | 第7-8页 |
1 绪论 | 第11-17页 |
1.1 研究背景与意义 | 第11-12页 |
1.2 国内外研究现状 | 第12-15页 |
1.2.1 三维模型复用的研究现状 | 第12-14页 |
1.2.2 知识管理 | 第14-15页 |
1.3 主要研究内容 | 第15-16页 |
1.4 论文结构安排 | 第16-17页 |
2 总体需求及设计 | 第17-26页 |
2.1 应用场景需求 | 第17-19页 |
2.2 总体框架 | 第19-21页 |
2.3 建模流程 | 第21-25页 |
2.3.1 用户客户端 | 第22页 |
2.3.2 子服务器 | 第22-23页 |
2.3.3 主服务器 | 第23-24页 |
2.3.4 模型特征服务器 | 第24-25页 |
2.4 本章小结 | 第25-26页 |
3 三层本体模型 | 第26-44页 |
3.1 三层本体模型 | 第26-28页 |
3.2 通用本体 | 第28-32页 |
3.2.1 通用本体的定义 | 第29-31页 |
3.2.2 通用本体的构建 | 第31-32页 |
3.3 领域本体 | 第32-37页 |
3.3.1 领域本体的定义 | 第32-33页 |
3.3.2 领域本体的构建 | 第33-34页 |
3.3.3 三维模型语义信息的绑定方法 | 第34-35页 |
3.3.4 领域本体的替换方法 | 第35-37页 |
3.4 场景本体 | 第37-41页 |
3.4.1 场景本体的定义 | 第37页 |
3.4.2 场景中实体之间的关系 | 第37-41页 |
3.5 语义约束模型 | 第41-42页 |
3.6 本章小结 | 第42-44页 |
4 系统功能设计 | 第44-58页 |
4.1 系统详细设计 | 第44-45页 |
4.2 语义信息组装器 | 第45-47页 |
4.3 约束检测模块设计 | 第47-51页 |
4.3.1 场景约束解析器设计 | 第47-49页 |
4.3.2 约束验证器设计 | 第49-51页 |
4.4 类模块设计 | 第51-56页 |
4.4.1 本体类设计 | 第51-52页 |
4.4.2 本体解析类设计 | 第52-54页 |
4.4.3 基于本体的三维场景约束检测模块设计 | 第54-56页 |
4.5 本章小结 | 第56-58页 |
5 系统实现与验证 | 第58-68页 |
5.1 系统环境 | 第58-59页 |
5.2 系统展示 | 第59-65页 |
5.2.1 示例应用场景描述 | 第59-60页 |
5.2.2 面向室内装潢领域的本体构建 | 第60-61页 |
5.2.3 三维模型语义标注 | 第61-62页 |
5.2.4 应用场景语义约束检测 | 第62-65页 |
5.3 应用效果对比分析 | 第65-67页 |
5.4 本章小结 | 第67-68页 |
6 全文总结与展望 | 第68-70页 |
6.1 总结 | 第68页 |
6.2 未来展望 | 第68-70页 |
参考文献 | 第70-73页 |
致谢 | 第73-74页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第74-75页 |
上海交通大学硕士学位论文答辩决议书 | 第75页 |