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基于情感化理念的科普展品交互界面的创新设计方法研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第8-16页
    1.1 课题来源第8页
    1.2 研究背景第8-9页
        1.2.1 设计背景第8页
        1.2.2 教育背景第8-9页
    1.3 数字化交互式科普展品发展现状与趋势第9-12页
        1.3.1 国内外发展现状与研究现状第9-12页
        1.3.2 情感化设计的趋势第12页
    1.4 课题研究的目的及意义第12-14页
        1.4.1 研究目的第12-13页
        1.4.2 研究意义第13-14页
    1.5 论文创新点第14页
    1.6 研究内容及框架第14-16页
        1.6.1 研究内容第14-15页
        1.6.2 研究框架第15-16页
第二章 情感化理念与科普展品交互界面第16-24页
    2.1 情感化理念理论基础第16-19页
        2.1.1 情感化理念的概述第16页
        2.1.2 情感化理念的三个理论第16-17页
        2.1.3 情感化设计与情感化体验第17-18页
        2.1.4 情感化理念的设计方法第18-19页
    2.2 科普展品交互界面第19-21页
        2.2.1 科普展品与交互界面第19页
        2.2.2 科普展品的情感化教育第19页
        2.2.3 现有科普展品交互界面在情感化设计上的不足第19-21页
    2.3 情感化理论与科普展品交互界面设计的结合与创新第21-23页
        2.3.1 科普展品交互界面的情感三层次分析第21-22页
        2.3.2 情感化理念的多维度层次分解法第22-23页
    2.4 本章小结第23-24页
第三章 青少年对科普展品交互界面的情感需求分析第24-36页
    3.1 科普展品交互界面的用户分析第24-28页
        3.1.1 青少年的行为特性第24-26页
        3.1.2 青少年的心理特征第26-27页
        3.1.3 青少年的情感特征第27-28页
    3.2 科普展品交互界面的情感化交互体验类型第28-31页
        3.2.1 语音交互第28页
        3.2.2 触屏交互第28-29页
        3.2.3 体感交互第29-30页
        3.2.4 沉浸漫游式交互第30-31页
    3.3 青少年对科普展品交互界面的情感需求三层次分析第31-34页
        3.3.1 感观水平上的情感需求层次分析第31-32页
        3.3.2 交互水平上的情感需求层次分析第32-33页
        3.3.3 认知水平上的情感需求层次分析第33-34页
    3.4 本章小结第34-36页
第四章 基于情感化理念的科普展品交互界面的设计方法第36-57页
    4.1 科普展品交互界面设计风格的情感化设计第36-41页
        4.1.1 科普展品交互界面的情感化设计风格类型第36-40页
        4.1.2 展示主题的风格语意第40-41页
        4.1.3 展示主题风格语意在交互界面情感化设计的表现第41页
    4.2 科普展品交互界面表现形式的情感化设计第41-46页
        4.2.1 科普展品交互界面情趣式表达——游戏型第41-43页
        4.2.2 科普展品交互界面情节式表达——故事型第43-44页
        4.2.3 科普展品交互界面情景式表达——角色引入型第44-45页
        4.2.4 科普展品交互界面情境式表达——漫游型第45-46页
    4.3 科普展品交互界面互动性的情感化设计原则第46-49页
        4.3.1 科普展品交互界面的一致性第46-47页
        4.3.2 科普展品交互界面的科学性第47页
        4.3.3 科普展品交互界面的动态性第47-48页
        4.3.4 科普展品交互界面的趣味性第48-49页
        4.3.5 科普展品交互界面的延续性第49页
    4.4 科普展品交互界面形式要素的情感化设计第49-56页
        4.4.1 科普知识的情感化设计——内容大纲第49-50页
        4.4.2 交互流程的情感化设计——信息架构第50-52页
        4.4.3 界面布局的情感化设计——界面原型第52-53页
        4.4.4 互动形式的情感化设计——互动设计第53页
        4.4.5 视觉元素的情感化设计——视觉设计第53-56页
    4.5 本章小结第56-57页
第五章 基于情感化理念的科普展品交互界面的设计实践第57-79页
    5.1“元素的创造”科普展品交互界面的情感化设计理念第57-58页
        5.1.1“元素的创造”科普展品交互界面的设计主题第57页
        5.1.2“元素的创造”科普展品交互界面的设计定位第57-58页
    5.2“元素的创造”科普展品交互界面的情感偏好调研第58-61页
        5.2.1 情感偏好问卷调研第58页
        5.2.2 问卷效度信度分析第58-60页
        5.2.3 调研结果分析第60-61页
    5.3“元素的创造”交互界面形式要素的设计流程——以氢元素为例第61-78页
        5.3.1 科普知识内容规划第61-63页
        5.3.2 交互界面信息架构的设计第63-65页
        5.3.3 交互界面原型的设计第65-67页
        5.3.4 交互界面的视觉设计第67-78页
    5.4 本章总结第78-79页
第六章 结语第79-81页
    6.1 结论第79页
    6.2 未来展望第79-81页
致谢第81-82页
参考文献第82-85页
附录第85-90页

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