中文摘要 | 第4-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
绪论 | 第11-17页 |
一、研究背景和意义 | 第11-13页 |
(一)研究背景 | 第11-12页 |
(二)研究意义 | 第12-13页 |
二、国内外研究现状 | 第13-15页 |
(一)国内研究现状 | 第13-15页 |
(二)国外研究现状 | 第15页 |
三、研究方法和思路 | 第15-17页 |
(一)研究方法 | 第15-16页 |
(二)研究思路 | 第16-17页 |
第一章 动漫产品和中国动漫产品 | 第17-31页 |
第一节 动漫产品概述 | 第17-25页 |
一、动漫产品的界定 | 第17-21页 |
二、动漫产品的特征 | 第21-24页 |
三、动漫产品的文化归宿——动漫文化 | 第24-25页 |
第二节 中国动漫产品的发展历程与现状 | 第25-29页 |
一、中国动漫产品的发展历程 | 第25-26页 |
二、中国动漫产品的发展现状 | 第26-28页 |
三、动漫产品的发展和传统文化的关系 | 第28-29页 |
本章小结 | 第29-31页 |
第二章 中国传统文化在动漫产品中的应用 | 第31-57页 |
第一节 中国传统文化概述 | 第31-36页 |
一、中国传统文化的内涵 | 第31-32页 |
二、中国传统文化的特点 | 第32-34页 |
三、中国传统文化思想对动漫产品创作的影响 | 第34-36页 |
第二节 中国传统文化元素在动漫产品创作中的具体体现 | 第36-51页 |
一、用于动漫产品创作题材中的中国传统文化元素 | 第37-41页 |
二、用于动漫产品角色造型中的中国传统文化元素 | 第41-47页 |
三、用于动漫产品场景设计中的中国传统文化元素 | 第47-48页 |
四、用于动漫产品色彩搭配中的中国传统文化元素 | 第48-50页 |
五、用于动漫产品音乐配置中的中国传统文化元素 | 第50-51页 |
第三节 《秦时明月》:中国传统文化在动漫产品中成功应用典范 | 第51-56页 |
一、《秦时明月》中的题材选择 | 第51-52页 |
二、《秦时明月》中的角色造型 | 第52-54页 |
三、《秦时明月》中的服装设计 | 第54-55页 |
四、《秦时明月》中的音乐配置 | 第55-56页 |
本章小结 | 第56-57页 |
第三章 中国传统文化在动漫产品中的传播 | 第57-67页 |
第一节 中国传统文化在动漫产品中传播的必要性 | 第57-60页 |
一、动漫产品受众文化认同的需要 | 第57-58页 |
二、动漫产品创作内容的需要 | 第58-59页 |
三、动漫市场蓬勃发展的需要 | 第59-60页 |
四、弘扬中国传统文化的需要 | 第60页 |
第二节 中国传统文化在动漫产品中传播的可能性 | 第60-66页 |
一、中国传统文化与动漫文化在部分属性上相通 | 第61-62页 |
二、国家对动漫产业的扶持以及对传统文化的保护 | 第62-64页 |
三、动漫产品在弘扬传统文化方面具有强大的传播优势 | 第64-66页 |
本章小结 | 第66-67页 |
第四章 中国传统文化在动漫产品应用与传播过程中存在的问题及策略建议 | 第67-76页 |
第一节 中国传统文化在动漫产品应用与传播过程中存在的问题 | 第67-71页 |
一、缺乏对受众心理机制的深层把握 | 第67-68页 |
二、题材狭窄,缺乏原创力 | 第68-70页 |
三、缺乏市场化的产业链 | 第70-71页 |
第二节 中国传统文化在动漫产品中应用与传播的策略建议 | 第71-75页 |
一、兼顾儿童与成人,贯彻“全龄动画”理念 | 第71-72页 |
二、兼顾传统与创新,提升作品原创力 | 第72-73页 |
三、兼顾“民族化”与“国际范”,让中国动画走向世界 | 第73-75页 |
本章小结 | 第75-76页 |
结论 | 第76-77页 |
参考文献 | 第77-79页 |
致谢 | 第79页 |