基于iOS的移动虚拟交友客户端设计与实现
| 摘要 | 第5-6页 |
| ABSTRACT | 第6页 |
| 第一章 绪论 | 第10-14页 |
| 1.1 论文的背景和意义 | 第10-11页 |
| 1.2 国内外发展动态 | 第11-12页 |
| 1.3 本文的主要工作 | 第12-13页 |
| 1.4 本章小结 | 第13-14页 |
| 第二章 相关技术介绍 | 第14-20页 |
| 2.1 IOS平台综述 | 第14-17页 |
| 2.1.1 iOS平台简介 | 第14页 |
| 2.1.2 iOS框架 | 第14-16页 |
| 2.1.3 iOS应用组件 | 第16-17页 |
| 2.2 开发语言OBJECT C介绍 | 第17页 |
| 2.3 即时通信协议MQTT协议 | 第17-18页 |
| 2.4 软件设计模式 | 第18-19页 |
| 2.4.1 MVC架构 | 第18-19页 |
| 2.4.2 MVVM架构 | 第19页 |
| 2.5 本章小结 | 第19-20页 |
| 第三章 需求分析 | 第20-31页 |
| 3.1 需求概述 | 第20页 |
| 3.2 客户端功能需求 | 第20-29页 |
| 3.2.1 登陆注册 | 第20-21页 |
| 3.2.2 交友推荐模块需求 | 第21-22页 |
| 3.2.3 丰富的多媒体即时聊天模块需求 | 第22-23页 |
| 3.2.4 个人信息展示模块需求 | 第23-27页 |
| 3.2.5 用户虚拟礼物模块需求 | 第27-29页 |
| 3.3 安全性需求 | 第29页 |
| 3.4 鲁棒性需求 | 第29-30页 |
| 3.5 性能需求 | 第30页 |
| 3.6 本章小结 | 第30-31页 |
| 第四章 系统总体设计 | 第31-35页 |
| 4.1 系统设计的目标 | 第31页 |
| 4.2 系统物理架构 | 第31-32页 |
| 4.3 系统的逻辑架构 | 第32-34页 |
| 4.4 本章小结 | 第34-35页 |
| 第五章 客户端详细设计 | 第35-49页 |
| 5.1 模块功能设计 | 第35-43页 |
| 5.1.1 登陆注册功能设计 | 第35-36页 |
| 5.1.2 推荐模块功能设计 | 第36-37页 |
| 5.1.3 聊天模块功能设计 | 第37-41页 |
| 5.1.4 个人中心模块功能设计 | 第41-43页 |
| 5.2 本地数据库设计 | 第43-44页 |
| 5.3 服务器端的接口设计 | 第44-48页 |
| 5.4 本章小结 | 第48-49页 |
| 第六章 客户端的实现 | 第49-62页 |
| 6.1 编程规范 | 第49-50页 |
| 6.2 MVC和MVVM的架构实现 | 第50-52页 |
| 6.3 登录注册模块实现 | 第52-54页 |
| 6.4 交友推荐模块实现 | 第54-56页 |
| 6.5 个人信息模块实现 | 第56-57页 |
| 6.6 聊天模块实现 | 第57-61页 |
| 6.7 本章小结 | 第61-62页 |
| 第七章 客户端测试 | 第62-70页 |
| 7.1 测试环境 | 第62页 |
| 7.2 功能测试 | 第62-69页 |
| 7.2.1 登录注册功能测试 | 第62-64页 |
| 7.2.2 交友推荐功能测试 | 第64页 |
| 7.2.3 个人中心功能测试 | 第64-66页 |
| 7.2.4 聊天功能测试 | 第66-69页 |
| 7.3 接口响应速度测试 | 第69页 |
| 7.4 本章小结 | 第69-70页 |
| 总结和展望 | 第70-71页 |
| 本文的总结 | 第70页 |
| 进一步工作 | 第70-71页 |
| 参考文献 | 第71-73页 |
| 攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第73-74页 |
| 致谢 | 第74-75页 |
| 附件 | 第75页 |