阿里巴巴TV游戏评估云平台设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
1 绪论 | 第8-11页 |
1.1 系统设计背景 | 第8页 |
1.2 系统设计目标 | 第8-9页 |
1.3 系统设计概要方法 | 第9页 |
1.4 技术支持 | 第9-10页 |
1.5 本文各章节安排 | 第10-11页 |
2 需求分析 | 第11-20页 |
2.1 业务需求分析 | 第11-12页 |
2.2 系统需求分析 | 第12-16页 |
2.2.1 功能性需求分析 | 第12-15页 |
2.2.2 非功能性需求分析 | 第15-16页 |
2.3 系统实现功能 | 第16-20页 |
2.3.1 业务流程分析 | 第16-18页 |
2.3.2 用例分析 | 第18-20页 |
3 系统概要设计 | 第20-27页 |
3.1 系统框架设计 | 第20-21页 |
3.1.1 网络结构 | 第20-21页 |
3.1.2 软硬件环境 | 第21页 |
3.2 系统模型设计 | 第21-27页 |
3.2.1 系统模块构成 | 第21-24页 |
3.2.2 系统流程设计 | 第24-27页 |
4 系统详细设计 | 第27-43页 |
4.1 数据库设计 | 第27-34页 |
4.1.1 ER图 | 第27-29页 |
4.1.2 数据库表设计 | 第29-34页 |
4.2 用户界面设计 | 第34-37页 |
4.2.1 界面关系 | 第34-35页 |
4.2.2 界面构成 | 第35-37页 |
4.3 功能模块设计 | 第37-43页 |
4.3.1 登录模块 | 第37-38页 |
4.3.2 任务系统模块 | 第38-40页 |
4.3.3 评估系统模块 | 第40-41页 |
4.3.4 审核系统模块 | 第41页 |
4.3.5 模板模块 | 第41页 |
4.3.6 检索系统模块 | 第41-43页 |
5 系统实施 | 第43-56页 |
5.1 系统实现 | 第43-50页 |
5.2 系统测试 | 第50-56页 |
5.2.1 测试环境 | 第50-51页 |
5.2.2 性能压力测试 | 第51页 |
5.2.3 用例测试 | 第51-56页 |
结论 | 第56-57页 |
参考文献 | 第57-59页 |
致谢 | 第59-60页 |