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伤口缝合手术模拟系统中的图像处理技术

摘要第5-6页
Abstract第6页
第1章 绪论第10-15页
    1.1 引言第10-11页
    1.2 虚拟现实国内外发展现状第11-13页
    1.3 虚拟现实发展趋势第13-14页
    1.4 研究内容和论文结构第14-15页
第2章 相关开发技术介绍第15-24页
    2.1 OpenGL类库第15-18页
    2.2 MFC类库第18-22页
    2.3 Milkshape 3D第22-23页
    2.4 本章小结第23-24页
第3章 基于灰度的图像缩放算法第24-42页
    3.1 引言第24-26页
    3.2 基于灰度的纹理图片缩放的方法第26-35页
        3.2.1 近邻取样插值法第26-27页
        3.2.2 二次线性插值法第27-28页
        3.2.3 三线性插值法第28-29页
        3.2.4 三次卷积插值算法及改进第29-33页
        3.2.5 三种图像放大方法效果对比第33-35页
    3.3 局部均值图像缩小方法第35-41页
        3.3.1 等间隔采样的图像缩小方法第35页
        3.3.2 基于局部均值的图像缩小方法及改进第35-41页
    3.4 本章小结第41-42页
第4章 基于特征的Seam-carving算法第42-62页
    4.1 概述第42-43页
    4.2 特征边缘提取第43-47页
    4.3 Seam-carving方法原理第47-55页
    4.4 基于Seam-carving的改进方法第55-61页
    4.5 本章小结第61-62页
第5章 纹理贴图算法第62-75页
    5.1 概述第62-63页
    5.2 立方体纹理贴图第63-70页
        5.2.1 选择最佳拼接重叠比例第65-66页
        5.2.2 图像拼接方法及改进第66-70页
    5.3 球形纹理贴图第70-71页
    5.4 圆柱纹理贴图及改进第71-74页
    5.5 本章小结第74-75页
第6章 手术模拟系统架构第75-82页
    6.1 系统需求分析第75-76页
    6.2 系统介绍第76-78页
    6.3 设计与实现第78-80页
    6.4 系统测试第80-81页
    6.5 本章小结第81-82页
结论第82-84页
参考文献第84-87页
致谢第87页

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