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基于RTX的数据处理服务器的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 绪论第9-13页
    1.1 研究背景及意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-11页
    1.3 论文主要工作第11页
    1.4 文章组织结构第11-13页
第二章 相关理论与技术研究第13-22页
    2.1 RTX相关理论与特性第13-14页
    2.2 服务器模型与架构第14-18页
        2.2.1 服务器的模型第14-17页
        2.2.2 服务器架构第17-18页
    2.3 线程池相关技术第18-21页
        2.3.1 线程池与进程池第18-19页
        2.3.2 同步队列第19-20页
        2.3.3 半同步/半异步线程池第20-21页
    2.4 本章小结第21-22页
第三章 系统设计第22-39页
    3.1 系统需求分析第22-26页
        3.1.1 应用需求第22-23页
        3.1.2 功能需求第23-24页
        3.1.3 实时性能需求第24-26页
    3.2 系统架构的设计第26-27页
    3.3 线程池的设计第27-29页
    3.4 实时程序模块的设计第29-33页
        3.4.1 共享内存与同步事件第30页
        3.4.2 进程间通信第30-32页
        3.4.3 指令管理器和日志系统第32-33页
        3.4.4 数据处理第33页
    3.5 人机交互层的设计第33-38页
        3.5.1 通信模块的设计第34页
        3.5.2 数据显示的设计第34-35页
        3.5.3 人机交互模块第35-36页
        3.5.4 数据库设计第36-38页
    3.6 本章小结第38-39页
第四章 系统实现第39-52页
    4.1 线程池的实现第39-42页
        4.1.1 Thread类的实现第39-41页
        4.1.2 线程池的实现第41-42页
    4.2 实时模块的实现第42-48页
        4.2.1 共享内存的创建第43-45页
        4.2.2 进程间通信的实现第45-46页
        4.2.3 数据处理功能的实现第46-48页
    4.3 人机交互层的实现第48-50页
        4.3.1 与实时层的通信第48页
        4.3.2 数据显示与存储第48-49页
        4.3.3 人机交互界面第49-50页
    4.4 本章小结第50-52页
第五章 系统测试第52-60页
    5.1 测试环境第52-53页
    5.2 系统功能测试第53-54页
    5.3 系统性能测试第54-59页
        5.3.1 系统数据处理性能的测试第54-57页
        5.3.2 系统并发性能的测试第57-59页
    5.4 本章小结第59-60页
结束语第60-61页
参考文献第61-64页
发表文章第64-65页
致谢第65页

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