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基于角色的URITP系统的设计与实现

中文摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第1章 引言第11-16页
   ·课题背景第11-12页
   ·国内外研究现状第12-14页
   ·课题来源和研究内容第14页
   ·课题意义第14-15页
   ·论文的组织结构第15-16页
第2章 URITP系统的支撑技术第16-32页
   ·角色的基本概念第16-17页
   ·SOA架构第17-23页
     ·SOA的驱动因素第17-18页
     ·SOA的基本概念第18-19页
     ·SOA体系结构第19-21页
     ·SOA的参考架构第21-23页
     ·SOA的优势第23页
   ·Web Services技术框架第23-27页
     ·SOA与Web Services第23页
     ·Web services关键技术第23-25页
     ·Web Services扩展协议栈第25-27页
   ·数据库技术第27-28页
     ·数据库基本概念第27-28页
     ·SQL-SERVER数据库管理系统第28页
   ·基于角色的权限控制技术第28-31页
     ·RBAC模型第28-29页
     ·T-RBAC模型第29-31页
   ·本章总结第31-32页
第3章 URITP系统分析与总体设计第32-38页
   ·需求分析第32-33页
     ·设计目标第32页
     ·功能需求第32-33页
     ·性能需求第33页
   ·总体架构设计第33-35页
   ·数据库总体设计第35-36页
   ·安全性设计第36页
   ·开发及运行平台第36-37页
     ·系统开发平台第36-37页
     ·系统运行平台第37页
   ·本章总结第37-38页
第4章 用户认证和权限管理方法的设计与实现第38-49页
   ·统一身份认证第39-40页
   ·基于具有时间属性任务的角色权限控制模型第40-44页
     ·角色权限分配模型概念设计第41页
     ·局部详细概念设计和逻辑设计第41-43页
     ·模块及用户组权限分配第43-44页
   ·权限管理功能的实现第44-48页
     ·用户管理第44-45页
     ·用户组管理第45-46页
     ·用户组的权限分配第46-48页
   ·本章总结第48-49页
第5章 URITP系统主要角色模块的设计第49-66页
   ·信息发布角色模块的设计第49-51页
     ·功能设计第49页
     ·用例设计第49-51页
   ·项目管理角色模块的设计第51-59页
     ·功能设计第51页
     ·用例设计第51-57页
     ·流程设计第57-58页
     ·概念模型设计第58-59页
   ·研究与交流角色模块的设计第59-64页
     ·功能设计第59-61页
     ·用例设计第61-63页
     ·概念模型设计第63-64页
   ·系统维护角色模块的设计第64-65页
   ·本章总结第65-66页
第6章 URITP系统主要角色模块的实现第66-89页
   ·信息发布角色模块的实现第66-67页
   ·项目管理角色模块的实现第67-71页
   ·项目经费管理模块的实现第71-84页
   ·研究与交流角色模块的实现第84-88页
   ·本章总结第88-89页
第7章 总结与展望第89-90页
   ·论文总结第89页
   ·后续工作和展望第89-90页
参考文献第90-94页
攻读学位期间发表(录用)的论文第94-95页
致谢第95页

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