基于角色的URITP系统的设计与实现
| 中文摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-11页 |
| 第1章 引言 | 第11-16页 |
| ·课题背景 | 第11-12页 |
| ·国内外研究现状 | 第12-14页 |
| ·课题来源和研究内容 | 第14页 |
| ·课题意义 | 第14-15页 |
| ·论文的组织结构 | 第15-16页 |
| 第2章 URITP系统的支撑技术 | 第16-32页 |
| ·角色的基本概念 | 第16-17页 |
| ·SOA架构 | 第17-23页 |
| ·SOA的驱动因素 | 第17-18页 |
| ·SOA的基本概念 | 第18-19页 |
| ·SOA体系结构 | 第19-21页 |
| ·SOA的参考架构 | 第21-23页 |
| ·SOA的优势 | 第23页 |
| ·Web Services技术框架 | 第23-27页 |
| ·SOA与Web Services | 第23页 |
| ·Web services关键技术 | 第23-25页 |
| ·Web Services扩展协议栈 | 第25-27页 |
| ·数据库技术 | 第27-28页 |
| ·数据库基本概念 | 第27-28页 |
| ·SQL-SERVER数据库管理系统 | 第28页 |
| ·基于角色的权限控制技术 | 第28-31页 |
| ·RBAC模型 | 第28-29页 |
| ·T-RBAC模型 | 第29-31页 |
| ·本章总结 | 第31-32页 |
| 第3章 URITP系统分析与总体设计 | 第32-38页 |
| ·需求分析 | 第32-33页 |
| ·设计目标 | 第32页 |
| ·功能需求 | 第32-33页 |
| ·性能需求 | 第33页 |
| ·总体架构设计 | 第33-35页 |
| ·数据库总体设计 | 第35-36页 |
| ·安全性设计 | 第36页 |
| ·开发及运行平台 | 第36-37页 |
| ·系统开发平台 | 第36-37页 |
| ·系统运行平台 | 第37页 |
| ·本章总结 | 第37-38页 |
| 第4章 用户认证和权限管理方法的设计与实现 | 第38-49页 |
| ·统一身份认证 | 第39-40页 |
| ·基于具有时间属性任务的角色权限控制模型 | 第40-44页 |
| ·角色权限分配模型概念设计 | 第41页 |
| ·局部详细概念设计和逻辑设计 | 第41-43页 |
| ·模块及用户组权限分配 | 第43-44页 |
| ·权限管理功能的实现 | 第44-48页 |
| ·用户管理 | 第44-45页 |
| ·用户组管理 | 第45-46页 |
| ·用户组的权限分配 | 第46-48页 |
| ·本章总结 | 第48-49页 |
| 第5章 URITP系统主要角色模块的设计 | 第49-66页 |
| ·信息发布角色模块的设计 | 第49-51页 |
| ·功能设计 | 第49页 |
| ·用例设计 | 第49-51页 |
| ·项目管理角色模块的设计 | 第51-59页 |
| ·功能设计 | 第51页 |
| ·用例设计 | 第51-57页 |
| ·流程设计 | 第57-58页 |
| ·概念模型设计 | 第58-59页 |
| ·研究与交流角色模块的设计 | 第59-64页 |
| ·功能设计 | 第59-61页 |
| ·用例设计 | 第61-63页 |
| ·概念模型设计 | 第63-64页 |
| ·系统维护角色模块的设计 | 第64-65页 |
| ·本章总结 | 第65-66页 |
| 第6章 URITP系统主要角色模块的实现 | 第66-89页 |
| ·信息发布角色模块的实现 | 第66-67页 |
| ·项目管理角色模块的实现 | 第67-71页 |
| ·项目经费管理模块的实现 | 第71-84页 |
| ·研究与交流角色模块的实现 | 第84-88页 |
| ·本章总结 | 第88-89页 |
| 第7章 总结与展望 | 第89-90页 |
| ·论文总结 | 第89页 |
| ·后续工作和展望 | 第89-90页 |
| 参考文献 | 第90-94页 |
| 攻读学位期间发表(录用)的论文 | 第94-95页 |
| 致谢 | 第95页 |