摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第1章 引言 | 第10-17页 |
1.1 研究背景 | 第10-11页 |
1.2 研究目的和意义 | 第11-12页 |
1.3 国内外研究现状 | 第12-15页 |
1.3.1 国内移动互联网环境研究现状 | 第12-14页 |
1.3.2 国外移动互联网环境研究现状 | 第14页 |
1.3.3 移动互联网环境研究现状总结 | 第14-15页 |
1.4 研究内容和研究方法 | 第15-17页 |
第2章 移动互联网相关技术 | 第17-25页 |
2.1 移动互联网的定义 | 第17-18页 |
2.2 移动互联网的架构 | 第18-20页 |
2.2.1 移动互联网的技术架构 | 第18-20页 |
2.2.2 移动互联网的研究体系 | 第20页 |
2.3 移动终端技术 | 第20-25页 |
2.3.1 网络访问加速技术 | 第20-21页 |
2.3.2 电池技术 | 第21页 |
2.3.3 移动搜索技术 | 第21页 |
2.3.4 定位技术 | 第21-22页 |
2.3.5 终端硬件技术 | 第22页 |
2.3.6 终端软件技术 | 第22页 |
2.3.7 终端开发框架 | 第22-23页 |
2.3.8 人机交互界面 | 第23页 |
2.3.9 远程服务的调用技术 | 第23页 |
2.3.10 移动应用开发模式 | 第23-25页 |
第3章 基于4G移动互联网政务模型构建 | 第25-30页 |
3.1 模型需求分析 | 第25页 |
3.2 基于当前移动互联网环境的电子信息服务通用模型 | 第25-26页 |
3.3 基于 4G移动互联网政务平台模型 | 第26页 |
3.4 与移动互联网政务平台的区别 | 第26-27页 |
3.5 基于 4G的移动互联网政务平台解决方案 | 第27-28页 |
3.6 与基于 2G/2.5G的移动互联网政务平台的区别 | 第28-30页 |
第4章 公积金掌上通系统的设计与实现 | 第30-44页 |
4.1 政府云端基础服务及架构 | 第30-32页 |
4.2 模块的功能设计 | 第32-34页 |
4.3 数据库的设计 | 第34-35页 |
4.4 开发技术的选择 | 第35-37页 |
4.4.1 客户端开发技术的选择 | 第35-36页 |
4.4.2 服务器端开发技术的选择 | 第36-37页 |
4.5 系统开发环境的搭建 | 第37-39页 |
4.5.1 客户端开发环境 | 第37-39页 |
4.5.2 服务器端开发环境 | 第39页 |
4.6 系统实现 | 第39-44页 |
4.6.1 用户界面模块 | 第39-41页 |
4.6.2 网络通信模块 | 第41-42页 |
4.6.3 业务管理模块 | 第42页 |
4.6.4 数据库访问模块 | 第42-44页 |
第5章 移动互联网环境下公积金政务系统中数据同步问题 | 第44-52页 |
5.1 数据同步研究原因 | 第44页 |
5.2 相关技术 | 第44-48页 |
5.2.1 移动数据同步协议Sync ML | 第44-46页 |
5.2.2 移动Agent技术 | 第46-48页 |
5.3 基于Agent和Sync ML的数据同步模型 | 第48-49页 |
5.4 数据同步实现 | 第49-52页 |
5.4.1 实现部分 | 第49-51页 |
5.4.2 同步测试 | 第51-52页 |
第6章 总结与展望 | 第52-54页 |
6.1 本文工作 | 第52页 |
6.2 展望 | 第52-54页 |
参考文献 | 第54-56页 |
致谢 | 第56页 |