文化视角下的映客直播APP传播研究
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
第一章 绪论 | 第8-20页 |
第一节 研究背景 | 第8-10页 |
第二节 国内外的相关研究现状 | 第10-15页 |
一、关于网络直播、传播模式的研究 | 第10-13页 |
二、我国凝视理论、娱乐消费文化的研究 | 第13-15页 |
第三节 理论基础 | 第15-18页 |
一、凝视理论 | 第15-17页 |
二、娱乐消费文化 | 第17-18页 |
第四节 研究设计与研究意义 | 第18-20页 |
一、研究设计 | 第18-19页 |
二、研究意义 | 第19-20页 |
第二章 映客直播APP的产生背景与内容生产 | 第20-35页 |
第一节 网络直播的产业现状分析 | 第20-23页 |
一、网络直播产业兴起和发展 | 第20-22页 |
二、网络直播的分类 | 第22-23页 |
第二节 映客直播APP的崛起的社会背景 | 第23-26页 |
一、网络社交与网络视频社交发展 | 第23-25页 |
二、移动交互式应用接受程度高 | 第25-26页 |
第三节 映客直播APP的内容生产 | 第26-30页 |
一、映客的内容生产的基础 | 第26-27页 |
二、映客直播APP的内容生产过程 | 第27-29页 |
三、映客内容生产的商业模式 | 第29-30页 |
第四节 映客直播APP的媒介特点 | 第30-35页 |
一、媒介宣传炒直播上“议程” | 第30-31页 |
二、“明星奇观”加持媒介 | 第31-33页 |
三、社交媒介“光环”突出 | 第33页 |
四、真实媒介打开“拟态环境” | 第33-35页 |
第三章 凝视理论下映客的女性身体消费 | 第35-42页 |
第一节 快感传播是一种视觉文化 | 第35-37页 |
一、视觉文化中的女性图像 | 第35-36页 |
二、快感传播中的“图像消费” | 第36-37页 |
第二节 快感传播的主体视觉图像化 | 第37-39页 |
一、映客主播简化成视觉符号 | 第37-38页 |
二、主体图像化带给观客“快感” | 第38-39页 |
第三节 快感传播内容的女性身体消费 | 第39-42页 |
一、被“凝视”的女性主播身体 | 第39-40页 |
二、“凝视”带来现实消费 | 第40-42页 |
第四章 娱乐消费文化下映客的形象消费观 | 第42-54页 |
第一节 后现代消费文化重解了“购物意识” | 第42-44页 |
一、消费社会激发新的“消费文化” | 第42-43页 |
二、追求附加值的“购物意识”涌现 | 第43-44页 |
第二节 观客四种心理衍生消费需求 | 第44-47页 |
一、映客观客的四种消费心理 | 第44-46页 |
二、心理需求催生直播消费 | 第46-47页 |
第三节 消费助长直播群体认同感 | 第47-49页 |
一、直播消费避免“认同危机” | 第47-48页 |
二、群体自我认同强化消费意识 | 第48-49页 |
第四节 符号性消费的“消费语境” | 第49-54页 |
一、明星消费符号的“炫耀性” | 第49-51页 |
二、“形象消费”的新消费语境 | 第51-54页 |
第五章 文化视角下映客直播APP的存在问题及对策 | 第54-65页 |
第一节 女性主播物化现象严重 | 第54-56页 |
一、映客女性主播不断物化 | 第54-55页 |
二、合理改革女性主播传播模式 | 第55-56页 |
第二节 直播内容低俗化倾向 | 第56-59页 |
一、直播内容一味迎合 | 第56-57页 |
二、控管内容避免滑入“同质化色情” | 第57-59页 |
第三节 “粉丝变现”缺乏合理管理 | 第59-62页 |
一、“粉丝变现”如火如荼 | 第59-60页 |
二、管理主播粉丝避免“被直播” | 第60-62页 |
第四节 娱乐文化盛行造就虚假满足 | 第62-65页 |
一、直播助长娱乐至死的文化 | 第62-63页 |
二、媒介加强社会责任 | 第63-65页 |
结语 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-71页 |
后记 | 第71页 |