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同伴教学在初中信息技术课中的应用研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
1 绪论第10-16页
    1.1 研究背景第10-11页
    1.2 研究目的与意义第11页
        1.2.1 研究目的第11页
        1.2.2 研究意义第11页
    1.3 国内外研究现状第11-14页
        1.3.1 国外研究现状第11-12页
        1.3.2 国内研究现状第12-14页
    1.4 研究内容与研究方法第14-16页
        1.4.1 研究内容第14页
        1.4.2 研究方法第14-16页
2 同伴教学概述第16-19页
    2.1 相关概念辨析第16-17页
        2.1.1 同伴教学的概念第16页
        2.1.2 同伴教学与合作学习第16-17页
    2.2 理论基础第17-19页
        2.2.1 认知冲突理论第17页
        2.2.2 最近发展区理论第17-18页
        2.2.3 学习金字塔理论第18-19页
3 初中信息技术教学现状调查与分析第19-26页
    3.1 初中信息技术教学现状调查分析第19-24页
        3.1.1 调查目的第19页
        3.1.2 调查对象第19页
        3.1.3 问卷设计第19页
        3.1.4 访谈结果分析第19-21页
        3.1.5 问卷调查结果分析第21-24页
    3.2 同伴教学应用于初中信息技术课中的优势第24-26页
4 基于同伴教学的初中信息技术教学设计第26-36页
    4.1 基于同伴教学的初中信息技术教学设计原则第26-27页
        4.1.1 学生的主体性原则第26页
        4.1.2 教学内容的逻辑性原则第26页
        4.1.3 及时的引导与鼓励性原则第26-27页
        4.1.4 教学评价的多元化原则第27页
    4.2 基于同伴教学的初中信息技术教学设计流程第27-36页
        4.2.1 前期分析第28-30页
        4.2.2 活动前期准备第30-31页
        4.2.3 教学情境创设第31页
        4.2.4 同伴教学活动设计第31-33页
        4.2.5 教学评价设计第33-36页
5 同伴教学在初中信息技术教学中的实践研究第36-54页
    5.1 实践准备第36-38页
        5.1.1 研究假设第36页
        5.1.2 研究变量第36页
        5.1.3 研究对象的选择第36-38页
    5.2 应用同伴教学的教学案例第38-48页
        5.2.1 教学案例:新授课—《制作逐帧动画》第38-43页
        5.2.2 教学案例:综合实践课—《制作生日贺卡》第43-48页
    5.3 教学实践效果分析第48-52页
        5.3.1 调查问卷结果分析第48-51页
        5.3.2 学生作品分析第51-52页
        5.3.3 反馈效果分析第52页
    5.4 实验结果分析第52-54页
6 总结与展望第54-56页
    6.1 研究总结第54页
    6.2 不足和展望第54-56页
参考文献第56-59页
附录第59-63页
致谢第63页

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