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趣味性设计在光盘包装中的应用--以“墨韵”水墨动画系列电影DVD为例

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第9-14页
    1.1 设计创作的来源及指导思想第9-10页
        1.1.1 设计创作的来源第9页
        1.1.2 设计创作的指导思想第9-10页
    1.2 课题目的与意义第10-11页
    1.3 课题的研究对象与主要内容第11页
    1.4 课题的研究思路与方法第11-12页
        1.4.1 课题的研究思路第11-12页
        1.4.2 课题的研究方法第12页
    1.5 课题的研究重点跟难点第12-14页
        1.5.1 课题的研究重点第12-13页
        1.5.2 课题的研究难点第13-14页
第二章 DVD产品包装设计的国内外现状第14-17页
    2.1 DVD产品包装设计的国内现状第14-15页
    2.2 DVD产品包装设计的国外现状第15-17页
第三章 趣味性设计的概述以及在DVD产品包装中的应用分析第17-21页
    3.1 趣味性设计概述第17页
    3.2 趣味性设计在包装设计中常用的方法第17-18页
    3.3 DVD产品包装设计所遵循的原则第18-19页
    3.4 趣味性设计在DVD产品包装设计中的应用第19-21页
        3.4.1 材料分析第19页
        3.4.2 装饰分析第19页
        3.4.3 结构分析第19-20页
        3.4.4 交互功能分析第20-21页
第四章 60-80 年代国产水墨动画DVD系列包装设计方案的阐述第21-28页
    4.1 品牌定位第21-22页
        4.1.1 销售产品定位第21页
        4.1.2 消费人群定位第21-22页
    4.2 标志设计第22页
    4.3 包装造型设计第22-28页
        4.3.1 趣味性设计第22-23页
        4.3.2 趣味性设计在功能性设计的体现第23-24页
        4.3.3 趣味性设计在便携式设计中的体现第24页
        4.3.4 趣味性设计在展示性设计的体现第24-26页
        4.3.5 趣味性图形摆设设计第26页
        4.3.6 光盘盘面设计第26页
        4.3.7 产品信息设计第26-27页
        4.3.8 整体效果图展示第27-28页
第五章 结语第28-29页
参考文献第29-32页
攻读学位期间主要成果第32-33页
致谢第33页

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