摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
1.1 设计创作的来源及指导思想 | 第9-10页 |
1.1.1 设计创作的来源 | 第9页 |
1.1.2 设计创作的指导思想 | 第9-10页 |
1.2 课题目的与意义 | 第10-11页 |
1.3 课题的研究对象与主要内容 | 第11页 |
1.4 课题的研究思路与方法 | 第11-12页 |
1.4.1 课题的研究思路 | 第11-12页 |
1.4.2 课题的研究方法 | 第12页 |
1.5 课题的研究重点跟难点 | 第12-14页 |
1.5.1 课题的研究重点 | 第12-13页 |
1.5.2 课题的研究难点 | 第13-14页 |
第二章 DVD产品包装设计的国内外现状 | 第14-17页 |
2.1 DVD产品包装设计的国内现状 | 第14-15页 |
2.2 DVD产品包装设计的国外现状 | 第15-17页 |
第三章 趣味性设计的概述以及在DVD产品包装中的应用分析 | 第17-21页 |
3.1 趣味性设计概述 | 第17页 |
3.2 趣味性设计在包装设计中常用的方法 | 第17-18页 |
3.3 DVD产品包装设计所遵循的原则 | 第18-19页 |
3.4 趣味性设计在DVD产品包装设计中的应用 | 第19-21页 |
3.4.1 材料分析 | 第19页 |
3.4.2 装饰分析 | 第19页 |
3.4.3 结构分析 | 第19-20页 |
3.4.4 交互功能分析 | 第20-21页 |
第四章 60-80 年代国产水墨动画DVD系列包装设计方案的阐述 | 第21-28页 |
4.1 品牌定位 | 第21-22页 |
4.1.1 销售产品定位 | 第21页 |
4.1.2 消费人群定位 | 第21-22页 |
4.2 标志设计 | 第22页 |
4.3 包装造型设计 | 第22-28页 |
4.3.1 趣味性设计 | 第22-23页 |
4.3.2 趣味性设计在功能性设计的体现 | 第23-24页 |
4.3.3 趣味性设计在便携式设计中的体现 | 第24页 |
4.3.4 趣味性设计在展示性设计的体现 | 第24-26页 |
4.3.5 趣味性图形摆设设计 | 第26页 |
4.3.6 光盘盘面设计 | 第26页 |
4.3.7 产品信息设计 | 第26-27页 |
4.3.8 整体效果图展示 | 第27-28页 |
第五章 结语 | 第28-29页 |
参考文献 | 第29-32页 |
攻读学位期间主要成果 | 第32-33页 |
致谢 | 第33页 |