| 中文摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-15页 |
| ·剪纸 | 第9-10页 |
| ·计算机剪纸的研究现状 | 第10-13页 |
| ·非真实感绘制技术 | 第10-11页 |
| ·计算机剪纸 | 第11-13页 |
| ·论文研究的主要内容、目的和意义 | 第13-15页 |
| 第2章 剪纸图像预处理 | 第15-24页 |
| ·图像二值化 | 第15-17页 |
| ·阈值确定 | 第15-16页 |
| ·二值化 | 第16-17页 |
| ·图像边缘提取 | 第17-18页 |
| ·图像边缘追踪 | 第18-21页 |
| ·逆时针追踪算法 | 第19-20页 |
| ·顺时针追踪算法 | 第20-21页 |
| ·边缘角点的提取 | 第21-23页 |
| ·算法实现方法 | 第21-22页 |
| ·实验结果 | 第22-23页 |
| ·本章小结 | 第23-24页 |
| 第3章 空间剪纸图形的生成与实现 | 第24-35页 |
| ·OPENGL求值器 | 第24-25页 |
| ·一维求值器 | 第24-25页 |
| ·二维求值器 | 第25页 |
| ·GLU NURBS接口 | 第25-26页 |
| ·OPENGL空间曲面的裁剪 | 第26-28页 |
| ·光照模型的应用与处理 | 第28-31页 |
| ·光照模型概述 | 第28-29页 |
| ·光源的创建 | 第29-31页 |
| ·曲面绘制与变形 | 第31-32页 |
| ·多曲面绘制 | 第32-34页 |
| ·雪松剪纸三维实现 | 第32-34页 |
| ·本章小结 | 第34-35页 |
| 第4章 剪纸图像转换为空间剪纸图形系统的设计与实现 | 第35-44页 |
| ·剪纸图像转化过程 | 第35页 |
| ·系统结构 | 第35-37页 |
| ·图像闪烁技术处理 | 第37-38页 |
| ·系统界面的设计 | 第38-39页 |
| ·实验结果 | 第39-43页 |
| ·单个剪纸图像空间重绘 | 第39-41页 |
| ·多个剪纸纹样图像空间重绘 | 第41-43页 |
| ·本章小结 | 第43-44页 |
| 第5章 总结与展望 | 第44-46页 |
| ·全文总结 | 第44页 |
| ·进一步的工作和拓展 | 第44-46页 |
| 参考文献 | 第46-49页 |
| 致谢 | 第49-50页 |