文化传媒企业人事管理系统的设计与实现
摘要 | 第4-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第15-22页 |
1.1 研究背景及意义 | 第15-17页 |
1.2 国内外研究现状 | 第17-19页 |
1.3 本文主要内容 | 第19-20页 |
1.4 论文的结构 | 第20-22页 |
第2章 开发环境与项目规划 | 第22-27页 |
2.1 开发环境 | 第22-24页 |
2.1.1 Java | 第22页 |
2.1.2 JDK | 第22页 |
2.1.3 My Eclipse | 第22-23页 |
2.1.4 SQL Server数据库 | 第23页 |
2.1.5 开发工具 | 第23页 |
2.1.6 硬件设备 | 第23-24页 |
2.1.7 软件环境 | 第24页 |
2.2 项目规划 | 第24-26页 |
2.2.1 任务描述 | 第24-25页 |
2.2.2 进度安排 | 第25-26页 |
2.3 本章小结 | 第26-27页 |
第3章 系统分析与建模 | 第27-44页 |
3.1 业务组织 | 第27页 |
3.2 用例建模 | 第27-35页 |
3.2.1 用例图 | 第27-32页 |
3.2.2 用例描述 | 第32-35页 |
3.3 概念数据建模 | 第35-37页 |
3.4 辅助建模 | 第37-43页 |
3.4.1 顺序图 | 第37-39页 |
3.4.2 分析类图 | 第39-41页 |
3.4.3 活动图 | 第41-42页 |
3.4.4 业务规则建模(判定表) | 第42-43页 |
3.5 本章小结 | 第43-44页 |
第4章 系统设计与建模 | 第44-58页 |
4.1 总体结构设计 | 第44-46页 |
4.1.1 体系结构设计 | 第44-45页 |
4.1.2 功能结构设计 | 第45-46页 |
4.2 数据模型设计 | 第46-52页 |
4.2.1 逻辑数据建模 | 第46-47页 |
4.2.2 物理数据建模 | 第47-52页 |
4.3 设计类建模 | 第52-55页 |
4.4 人机界面设计 | 第55-57页 |
4.4.1 系统对话图 | 第55-56页 |
4.4.2 主界面设计 | 第56-57页 |
4.5 本章小结 | 第57-58页 |
第5章 系统实现与测试 | 第58-69页 |
5.1 主要功能的实现 | 第58-64页 |
5.1.1 员工信息管理 | 第58-59页 |
5.1.2 考勤管理 | 第59-60页 |
5.1.3 奖惩管理 | 第60-61页 |
5.1.4 培训进修管理 | 第61-62页 |
5.1.5 账套管理 | 第62-63页 |
5.1.6 部门管理 | 第63-64页 |
5.2 数据库的实现 | 第64-65页 |
5.3 系统测试 | 第65-67页 |
5.4 系统使用说明 | 第67-68页 |
5.5 本章小结 | 第68-69页 |
第6章 总结与展望 | 第69-71页 |
6.1 总结 | 第69页 |
6.2 展望 | 第69-71页 |
参考文献 | 第71-73页 |
附录:系统部分源代码 | 第73-77页 |
致谢 | 第77页 |