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影视作品中超现实角色的形象设计研究

摘要第1-3页
ABSTRACT第3-7页
1 绪论第7-10页
   ·本课题研究背景与意义第7-8页
     ·本课题研究背景第7页
     ·本课题研究意义第7-8页
   ·国内外研究现状及相关领域的发展第8页
   ·本课题研究的方法第8-10页
     ·本课题研究的方法第9-10页
2 影视作品中超现实角色的形象概说第10-14页
   ·影视作品中超现实角色的概念与特征第10页
   ·影视作品中超现实形象的发展历程第10-11页
     ·国内超现实形象的形成和发展第10-11页
     ·国外超现实形象的形成和发展第11页
   ·中外影视作品中超现实角色形象设计的对比研究第11-12页
     ·题材选择第11-12页
     ·制作工艺第12页
   ·我国影视作品中超现实形象的存在的现实问题第12-14页
3 影视作品中超现实角色的形象分析第14-33页
   ·影视作品中超现实角色的风格特点第14-18页
     ·魔幻风格特点第14-15页
     ·科幻风格特点第15-17页
     ·恐怖风格特点第17-18页
   ·超现实角色不同种族的形象特征第18-30页
     ·神祇第19-20页
     ·精怪(半兽人)第20-22页
     ·巨人第22-23页
     ·矮人第23-24页
     ·精灵第24-25页
     ·活死人第25-27页
     ·超级英雄第27-28页
     ·外星生物第28-30页
   ·影视作品中超现实形象的现实价值第30-33页
     ·超现实形象的社会价值第30-31页
     ·超现实形象的艺术价值第31-32页
     ·超现实形象的商业价值第32-33页
4 影视作品中超现实角色的形象创作第33-45页
   ·景视作品中超现实角色形象的形成规律第33-40页
     ·角色题材创作规律第33-36页
     ·角色形象设计规律第36-40页
   ·影视作品中超现实角色的设计原则第40-43页
     ·真实性第40-41页
     ·时效性第41页
     ·协调性第41页
     ·价值性第41-42页
     ·形式美第42-43页
   ·影视作品中超现实角色的形象设计流程第43-45页
     ·研读角色剧本第43页
     ·各部门进行沟通第43-44页
     ·角色设计表现第44页
     ·角色特效制作第44-45页
5 影视作品中超现实角色形象设计的创新研究第45-62页
   ·设计表现的创新——2D效果图第46-47页
     ·单色线条创作第46页
     ·彩色画面表达第46-47页
   ·工艺流程的创新——3D模型制作第47-50页
     ·制作材料第47-48页
     ·模型类别第48-50页
   ·实体制作的创新——特效化装技术第50-62页
     ·假皮创作流程第50-59页
     ·特效服饰道具的创作流程第59-62页
6 基于《山海经》中蚩尤形象进行创新设计实践第62-73页
   ·分析角色的故事背景第62页
   ·蚩尤角色的形象创作第62-72页
     ·设计2D效果图第62-63页
     ·制作3D可动模型第63-64页
     ·特效化装创作第64-72页
   ·效果评估第72-73页
7 结论第73-74页
参考文献第74-76页
攻读学位期间发表文章第76-79页
致谢第79页

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