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MP4文件流化方法与流媒体系统开发

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第1章 绪论第11-16页
   ·研究目的和意义第11页
     ·研究目的第11页
     ·研究意义第11页
   ·选题研究领域历史、现状、发展趋势分析第11-13页
     ·流媒体的定义第11-12页
     ·流媒体的历史与研究现状第12-13页
   ·相关研究现状第13-15页
   ·研究内容及组织结构第15-16页
     ·研究内容第15页
     ·本论文的组织结构第15-16页
第2章 课题技术背景第16-22页
   ·MP4 文件格式第16-17页
   ·音视频同步第17-18页
   ·基于DirectX 构架的流媒体播放第18-20页
   ·网络传输第20-22页
     ·HTTP 协议第20页
     ·RTSP 协议第20-22页
第3章 技术方案第22-28页
   ·MP4 文件流化第22-25页
   ·音视频帧的同步第25-26页
   ·流媒体播放第26-27页
     ·基于DirectDraw/DirectSound 流媒体播放第26页
     ·基于DirectShow 的流媒体播放第26-27页
   ·网络传输模块第27-28页
     ·HTTP 协议分析第27页
     ·RTSP 协议分析第27-28页
第4章 流媒体系统的开发第28-42页
   ·系统总体描述第28-30页
     ·系统总体流程图第28-29页
     ·系统运行环境第29-30页
   ·MP4 流化模块的具体开发第30-32页
   ·音视频同步功能的开发第32-34页
     ·视频帧同步第32-33页
     ·音频帧同步第33-34页
   ·流媒体的播放模块开发第34-38页
     ·基于DirectShow 的播放开发第34-36页
     ·基于DirectDraw/DirectSound 的播放开发第36-38页
   ·网络传输模块的开发第38-40页
     ·传输类设计第38-39页
     ·HTTP 协议实现过程分析第39-40页
   ·其他模块的开发第40-42页
第5章 系统开发中的问题与展望第42-48页
   ·MP4 流化第42-43页
   ·音视频同步模块第43页
   ·流媒体播放模块第43-45页
   ·网络传输模块第45-46页
   ·本课题展望第46-48页
第6章 结论第48-50页
参考文献第50-52页
作者简介及在学期间所取得的科研成果第52-53页
致谢第53页

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