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基于B/S架构的《计算机组装与维护》课程虚拟实训平台的开发

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第1章 引言第7-10页
   ·论文研究的背景第7页
   ·论文研究的意义第7-8页
   ·论文主要工作第8-9页
   ·论文组织结构第9-10页
第2章 平台实现的前提条件分析第10-16页
   ·平台实现的可行性分析第10-12页
     ·平台实现的技术支撑第10-12页
     ·平台实现的经济支撑第12页
   ·平台实现的需求分析第12-16页
     ·平台总体需求第13-14页
     ·平台功能需求第14页
     ·平台性能需求第14-16页
第3章 平台实现技术中的碰撞检测算法的研究第16-27页
   ·碰撞检测的概念与分类第16页
   ·矩形碰撞算法第16-19页
     ·矩形碰撞算法的原理第16-17页
     ·矩形碰撞算法在平台仿真实训模块中的应用第17-19页
   ·圆形碰撞算法在平台中的应用第19-21页
     ·圆形碰撞算法的原理第19-20页
     ·圆形碰撞算法在平台仿真实训模块中的应用第20-21页
   ·坐标轴分离算法在平台中的应用第21-24页
     ·坐标轴分离算法原理第21-23页
     ·坐标轴分离算法在平台仿真实训模块中的应用第23-24页
   ·ActionScript 3.0内置碰撞算法第24-27页
     ·hitTestObject碰撞检测第24-25页
     ·hitTestPoint碰撞检测第25页
     ·带有透明效果的位图图像的碰撞检测第25-27页
第4章 平台实现技术中的数据拖拽操作的研究第27-33页
   ·数据拖拽中的事件机制第27-29页
     ·基于Actionscript3.0的事件侦听第27-28页
     ·数据拖拽中的事件流程第28-29页
   ·数据拖拽的工作机制第29-30页
     ·数据拖拽中的关键对象第29页
     ·数据拖拽的基本流程第29页
     ·数据拖拽的具体实现算法第29-30页
   ·数据拖拽在平台中的应用第30-33页
第5章 平台设计与实现第33-47页
   ·平台总体设计第33-34页
   ·平台界面实现第34-47页
     ·平台界面实现第34-37页
     ·学习资源模块第37-39页
     ·实践操作模块第39-44页
     ·测试评估模块第44-45页
     ·后台管理模块第45-46页
     ·平台部署及运行第46-47页
第6章 结论与展望第47-48页
   ·结论第47页
   ·展望第47-48页
致谢第48-49页
参考文献第49-51页

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