| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-7页 |
| 目录 | 第7-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-16页 |
| ·课题背景 | 第10-11页 |
| ·买方市场下消费需求的多元化 | 第10页 |
| ·制造模式的演变 | 第10-11页 |
| ·3D打印技术的兴起 | 第11页 |
| ·研究目的 | 第11页 |
| ·理论意义和实际应用价值和实际应用价值 | 第11-13页 |
| ·寻找更多创意的声音 | 第11-12页 |
| ·有利于可持续性发展 | 第12页 |
| ·解决用户需求和批量化生产之间的利益冲突 | 第12页 |
| ·提高设计效率 | 第12页 |
| ·促进社会化设计的理论发展 | 第12-13页 |
| ·文献综述 | 第13-14页 |
| ·国外文献综述 | 第13页 |
| ·国内文献综述 | 第13-14页 |
| ·研究目标 | 第14页 |
| ·研究内容 | 第14-15页 |
| ·主要研究方案、技术路线与可行性分析 | 第15页 |
| ·研究成果和创新点 | 第15-16页 |
| 第2章 3D打印技术的发展 | 第16-23页 |
| ·3D打印技术概述 | 第16-19页 |
| ·3D打印对比大规模定制 | 第16-17页 |
| ·3D打印对比注塑成型和机械切削成型 | 第17-19页 |
| ·3D打印的演进 | 第19-20页 |
| ·3D打印技术催生新一轮工业革命 | 第20-22页 |
| ·生产形式的转变 | 第21页 |
| ·商业形式的转变 | 第21页 |
| ·经济形式的转变 | 第21-22页 |
| ·是革命,但非颠覆 | 第22页 |
| ·本章小结 | 第22-23页 |
| 第3章 3D打印技术促使产品设计民主化 | 第23-28页 |
| ·3D打印技术赋予社会多元创造活力与制造能力 | 第23-24页 |
| ·信息时代的产品属性 | 第24-25页 |
| ·商品的属性 | 第24页 |
| ·信息时代的产品设计需要赋予商品意义价值 | 第24-25页 |
| ·3D打印推动产品设计模式发生改变 | 第25-27页 |
| ·产品设计的传统模式 | 第25-26页 |
| ·产品设计的过渡模式 | 第26页 |
| ·3D打印技术背景下产品设计的新模式 | 第26-27页 |
| ·本章小结 | 第27-28页 |
| 第4章 在“回归”中“进化”的社会化设计 | 第28-37页 |
| ·传统设计的局限性 | 第28-30页 |
| ·设计师是传统设计活动的主体 | 第28页 |
| ·设计师与用户之间的鸿沟 | 第28-30页 |
| ·社会化设计的内涵思考 | 第30-32页 |
| ·3D打印与社会化设计 | 第30-31页 |
| ·社会化设计的动因 | 第31页 |
| ·社会化设计的法则 | 第31-32页 |
| ·社会化设计的外延研究 | 第32-35页 |
| ·人人都是设计师 | 第32-33页 |
| ·平等对待创意 | 第33-34页 |
| ·工业设计向高端综合服务转型 | 第34-35页 |
| ·本章小结 | 第35-37页 |
| 第5章 社会化设计网络服务平台研究 | 第37-43页 |
| ·关于社会化设计网络服务平台 | 第37-38页 |
| ·社会化设计网络服务平台的总体框架 | 第38-39页 |
| ·全球实践案例研究:美国Quirky公司 | 第39-41页 |
| ·本章小结 | 第41-43页 |
| 第6章 创吧APP——社会化设计移动端服务平台设计实践 | 第43-50页 |
| ·创吧APP概述 | 第43页 |
| ·创吧APP设计流程 | 第43-48页 |
| ·工作流程 | 第43-44页 |
| ·创吧APP信息框架 | 第44-45页 |
| ·交互操作及页面设计 | 第45-48页 |
| ·创吧APP视觉设计 | 第48-50页 |
| 第7章 总结与展望 | 第50-51页 |
| 参考文献 | 第51-55页 |
| 致谢 | 第55页 |