| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-11页 |
| 第一章 绪论 | 第11-17页 |
| ·引言 | 第11-13页 |
| ·人机交互 | 第11页 |
| ·机器视觉 | 第11-13页 |
| ·大屏幕交互式设备的研究现状 | 第13-15页 |
| ·基于机器视觉大屏幕交互式设备的研究意义 | 第15-16页 |
| ·论文主要内容安排 | 第16-17页 |
| 第二章 基于机器视觉大屏幕交互式设备的系统工作原理 | 第17-20页 |
| ·基于机器视觉大屏幕交互式设备工作的系统组成 | 第17-18页 |
| ·基于机器视觉大屏幕交互式设备的基本工作原理 | 第18-19页 |
| ·本章小结 | 第19-20页 |
| 第三章 图像采集系统的实现与优化 | 第20-30页 |
| ·图像采集系统的实现方案 | 第20-21页 |
| ·图像的截取 | 第21-23页 |
| ·图像质量的优化 | 第23-25页 |
| ·单片机读取图像数据的速度优化 | 第25-29页 |
| ·本章小结 | 第29-30页 |
| 第四章 触控点识别与定位的实现 | 第30-48页 |
| ·单片机 STM32F103 RBT6 简介 | 第30-31页 |
| ·单点触控目标识别 | 第31-33页 |
| ·帧差法 | 第31-32页 |
| ·背景差分法 | 第32-33页 |
| ·单点触控目标定位 | 第33-35页 |
| ·单个触控点的物理坐标计算 | 第33-35页 |
| ·单个触控点的屏幕坐标计算 | 第35页 |
| ·基于双目图像传感器两点触控的实现 | 第35-43页 |
| ·两点触控目标识别 | 第36-38页 |
| ·两点触控目标定位 | 第38-43页 |
| ·大屏幕交互式设备的触控操作演示 | 第43-47页 |
| ·大屏幕交互式设备与计算机的通信 | 第43-44页 |
| ·单点触控演示 | 第44-45页 |
| ·两点触控演示 | 第45-47页 |
| ·本章小结 | 第47-48页 |
| 第五章 基于 USB 通信的自动校准 | 第48-61页 |
| ·校准实现方案 | 第48-49页 |
| ·查找设备 | 第49-52页 |
| ·获取校准点信息 | 第52-55页 |
| ·设置校准点并计算校准点屏幕坐标 | 第52-53页 |
| ·获取校准点物理坐标 | 第53-55页 |
| ·校准计算 | 第55-56页 |
| ·发送校准结果至大屏幕交互式设备 | 第56-59页 |
| ·校准精度测试 | 第59页 |
| ·本章小结 | 第59-61页 |
| 第六章 系统优化 | 第61-68页 |
| ·系统防抖 | 第61-63页 |
| ·实现方案 | 第61-62页 |
| ·测试结果 | 第62-63页 |
| ·拟合插值 | 第63-67页 |
| ·实现方案 | 第64-66页 |
| ·测试结果 | 第66-67页 |
| ·本章小结 | 第67-68页 |
| 第七章 总结与展望 | 第68-70页 |
| ·总结 | 第68-69页 |
| ·后续工作 | 第69-70页 |
| 致谢 | 第70-71页 |
| 参考文献 | 第71-73页 |
| 攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第73-74页 |