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三维虚拟服装的重用性研究

摘要第1-7页
Abstract第7-8页
目录第8-10页
第1章 绪论第10-17页
   ·研究背景及意义第10-11页
   ·国内外研究现状第11-13页
   ·研究目标及内容第13-14页
     ·研究目标第13页
     ·研究内容第13-14页
   ·本课题的总体框架设计第14-15页
   ·本文结构安排第15-17页
第2章 三维服装人体模型构建及预处理第17-30页
   ·采用Poser的优点第17页
   ·模型文件的解析第17-22页
     ·3DS文件格式分析第18-19页
     ·3DS文件的信息读取第19-22页
   ·模型截面围度的计算第22-23页
   ·模型的预处理第23-29页
     ·特征点的简化提取第24-26页
     ·服装与人体模型的初始匹配第26-29页
   ·本章小结第29-30页
第3章 骨架驱动的姿态匹配第30-39页
   ·模型骨架提取第30-31页
   ·服装与人体模型的姿态匹配第31-35页
     ·服装模型旋转角度的计算第32-33页
     ·旋转后各部位位置坐标的计算第33-35页
   ·部位连接处顶点坐标的求取第35-38页
     ·线性皮肤绑定方法的原理第35-36页
     ·权重的设置第36-38页
   ·实验结果第38页
   ·本章小结第38-39页
第4章 三维服装的重用第39-56页
   ·服装与人体模型分层第39-41页
   ·k-DOPs包围盒的构建第41-45页
     ·k-DOPs包围盒的定义第41-42页
     ·k-DOPs方向的选择和计算第42-43页
     ·k-DOPs分割轴的选择第43-44页
     ·构造k-DOPs包围盒第44-45页
   ·服装与人体模型的碰撞检测第45-47页
   ·服装模型穿透点的处理第47-51页
     ·顶点邻点的求取第47-48页
     ·顶点法向量的求取第48-49页
     ·穿透点的处理第49-51页
   ·点控制的模型变形第51-54页
     ·模型坐标点的选取第52-53页
     ·模型的变形第53-54页
   ·本章小结第54-56页
第5章 服装重用的实现第56-68页
   ·实验环境与程序开发工具第56页
   ·碰撞检测方法实验结果与分析第56-62页
     ·碰撞检测方法程序调用流程第56-58页
     ·各步骤功能介绍第58-62页
   ·点控制模型变形方法实验结果与分析第62-66页
     ·点控制模型变形方法程序调用流程第62-64页
     ·各步骤功能介绍第64-66页
   ·两种重用方法的对比结果与分析第66-67页
   ·本章小结第67-68页
结论第68-69页
致谢第69-70页
参考文献第70-74页
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果第74页

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