自由视点视频深度图估计的关键技术研究
摘要 | 第1-8页 |
ABSTRACT | 第8-10页 |
缩略语表 | 第10-12页 |
图表目录 | 第12-17页 |
第1章 绪论 | 第17-24页 |
·引言 | 第17页 |
·课题背景及意义 | 第17-20页 |
·论文的主要工作和创新之处 | 第20-22页 |
·论文的结构安排 | 第22-23页 |
·本章小结 | 第23-24页 |
第2章 自由视点视频技术研究 | 第24-37页 |
·自由视点视频的国内外研究现状 | 第25-29页 |
·SFM的深度图估计研究 | 第29-32页 |
·视点图像立体匹配技术的研究 | 第32-33页 |
·虚拟视点渲染技术研究 | 第33-36页 |
·本章小结 | 第36-37页 |
第3章 基于 SFM 和光流的深度图联合估计 | 第37-69页 |
·深度图联合估计算法 | 第37-38页 |
·场景特征点检测与跟踪 | 第38-41页 |
·特征点检测 | 第38-40页 |
·特征点跟踪 | 第40-41页 |
·视频关键帧的选择 | 第41-43页 |
·关键帧选择原理 | 第41-43页 |
·关键帧选择过程 | 第43页 |
·从运动中恢复3D稀疏结构 | 第43-50页 |
·恢复初始结构 | 第44-46页 |
·恢复结构的更新 | 第46-50页 |
·从运动中恢复3D稠密结构 | 第50-55页 |
·运动稠密化 | 第50-51页 |
·结构稠密化 | 第51-54页 |
·深度尺度化调整 | 第54-55页 |
·数值仿真与分析 | 第55-67页 |
·3D结构恢复 | 第55-60页 |
·恢复深度图 | 第60-67页 |
·本章小结 | 第67-69页 |
第4章 全局优化的区域立体匹配深度图估计 | 第69-84页 |
·约束条件与可靠性计算 | 第70-73页 |
·多视点平面配置 | 第71页 |
·深度和视差的关系 | 第71-73页 |
·视差图可靠度的计算 | 第73页 |
·全局差错能量最小化法 | 第73-74页 |
·线性生长法 | 第74-75页 |
·数值仿真与分析 | 第75-83页 |
·能量最小化法仿真 | 第76-77页 |
·线性生长法仿真 | 第77-80页 |
·可靠度比较 | 第80-81页 |
·计算时间比较 | 第81-82页 |
·3D 视图 | 第82-83页 |
·本章小结 | 第83-84页 |
第5章 基于鲁棒局部特征描述的区域立体匹配 | 第84-95页 |
·引言 | 第84-85页 |
·立体匹配的初始化 | 第85-88页 |
·基于 DAISY 的初始匹配成本 | 第85-86页 |
·基于双通EKSW的成本聚合 | 第86-88页 |
·基于局部WTA的视差优化 | 第88页 |
·稳健视差的估计过程 | 第88-90页 |
·视差联合双边滤波 | 第88-89页 |
·左右一致性不可靠检测 | 第89页 |
·多方向权重化视差填充 | 第89-90页 |
·数值仿真与分析 | 第90-93页 |
·本章小结 | 第93-95页 |
第6章 基于深度信息后处理的虚拟视点渲染算法 | 第95-115页 |
·DIBR绘制技术 | 第95-96页 |
·存在问题及解决方案 | 第96-104页 |
·裂缝和空洞填充 | 第98-100页 |
·重影的消除 | 第100-102页 |
·遮挡区域的重绘 | 第102-104页 |
·算法结构 | 第104-106页 |
·数值仿真与分析 | 第106-114页 |
·DIBR生成虚拟视点图像 | 第108-111页 |
·生成视点的质量评价 | 第111-114页 |
·本章小结 | 第114-115页 |
第7章 总结与展望 | 第115-118页 |
·取得的研究成果 | 第115-116页 |
·可进一步研究的问题 | 第116-118页 |
致谢 | 第118-119页 |
参考文献 | 第119-129页 |
攻读博士学位期间的学术成果 | 第129-130页 |